U trendu

Empire Earth

(Posle prelepog uvoda)

„Šta je sada ovo?! Neka vrsta „civilization advancementa“? Pa ovo bi trebalo da liči na Age Of Empires (AOE), a ne na Civilization! Nema veze, idemo dalje.

„Fini, klasični pogled. Da vidimo da li ima zumiranja. Opa, i to odličnog… Maltene mogu ovom ovnu i zube da prebrojim. Dobro. Muzika je dobra, za sada. Vidi, vidi – eno prolete galeb. Sad malo moji ljudi. Ovaj će da secka drva (klik desnim dugmetom), tako. Ovaj nek „rudari“ kamen, a ovaj treći neka napravi hmmm… Settlement na primer. Tako. Da vidimo šta se dešava u ovoj velikoj zgradi koju već imam. Kaže, novi čovek ili novo kuče, oboje zahtevaju po 50 paketa hrane. A gde mi je hrana? Ups. Hajde rudar, idi po topli obrok. Međ“ dinje. Ček, ček, je l“ to nešto prošlo tamo na jugu? Ti novi, da, ti što veselo skakućeš – pravac dole. O-ou, pa ovo je ogromno! U, čoveče pa ovo je nilski konj! Pase?! Hmmm… Da mi njega lepo ulovimo. Opa, vidi kad može. Pazi, evo je i žirafa.“

„Ko sad laje? A, to je moje kuče. Idi malo istražuj. E, sad kuću da napravimo pa onda kulu stražaru. Lepo. Hrane ima, pa daj još jednog čoveka… tj. ženu – zanimljivo. A kula može da se poboljša, to jest njen domet. Hajde da probamo. Kuku, pa nemam kamenja. „Ajmo svi u kamenolom. Pa „ajde momci (i devojko), malo brže to. Što se sada muzika menja? Baš je išla nežna ambijentalna muzika, a sad neki bubnjevi razbijaju – AU, pa to je neprijatelj došao! Brzo, Učo, Pospanko, Mutko, Snežana – svi na njega. Ufff, kad me pre nađoše?“

„Ko sad opet laje? Džeki? Gde si? Au, otišao je skroz dole na jug! Vidi, pa tuku ga… Beži! Eh, ubiše mi Džekija. Neka, vratiću im. Da vidim, kod kuće. Svi rade, fino.“

„Evo ih opet. Uuu, koliku toljagetinu ima ovaj… i ovaj, i onaj… Ups. Ma pustite kamenolom – udrite neprijatelja. Kako je dobra muzika. Ih, pogibe mi Snežana. U stvari, ostao je samo jedan – trči Foreste, trči! Ne u šumu.. ima ih i tamo. Puk“o sam. Ne, ne, NE!“

„Pogiboh. Pitam se kako ide ostalim igračima (pošto se sve ovo odvija u mreži), da li je i njih kompjuter razbio – i još bitnije da li im je prijavio da sam ja gotov. Ako sam ja prvi izgubio, poješće me blam. Zato ću sada lepo da pročitam Tutorial i da izaberem one advancement-e na početku za sve poene.“

Eto, tako izgleda kad se pravite pametni pa ne čitate objašnjenja i ne igrate uvodne misije. A one u ovom slučaju uopšte nisu duge ni komplikovane – a čuvaju vas od gluposti kao što je građenje Settlement-a odmah uz glavnu zgradu. Nego, prvo nešto o specifikacijama igre:

Igra je mešavina AOE-a (izgled) i CIV-ja (sistem prelaska iz epohe u epohu i izbora advancement-a). Radnja se odvija u periodu od preko 500.000 godina(!), od pronalaska vatre pa do daleke budućnosti, a postoji 12 istorijskih epoha, sa više od 200 jedinica (+100 upgrade-ovanih). Vodene i vazdušne jedinice su brojne i kvalitetno usklađene – što je dosta retko u igrama opšte strateškog tipa. Postoji i mogućnost regrutovanja velikih istorijskih junaka koji vode u bitku ili je strateški oblikuju. Tu je još i uzimanje robova, svetska čuda, izazvani zemljotresi i kuge. Pobediti se može i diplomatijom (tako mi bar rekoše).

Igra podržava do 8 igrača, ima 4 kampanje (Grci, Englezi, Nemci i Rusi), postoji kreiranje praktično beskonačnog broja mapa za jednog igrača, moguće je i capture-ovati sliku sa ekrana (F9). Postoji turnirski mod igranja, koji znatno ubrzava igru – za sve one koji preferiraju ratovanje od izgradnje civilizacije. Još jedna sitnica: mape stvarno mogu biti gigantske.

Minimalna konfiguracija za vladavinu svetom:

  • PentiumII – 350 MHz
  • 64 MB RAM
  • AGP (4 MB) / PCI (8 MB) 3D video card (1024 x 768)

    Pratite Krstaricu i preko mobilne aplikacije za Android i iPhone.