U trendu

Street Fighter IV

Može se slobodno reći da već duže nije bilo dobre "tuče", pa je novi Capcom-ov naslov – Street Fighter IV, stigao kao poručen i još jednom nam pokazao svu veličinu ovog poznatog serijala. Ne treba zaboraviti da se Street Fighter III pojavio sada već davne 1997. godine, što znači da je poznata fajterska ekipa legendarnih likova čekala 12 godina da bi opet pokazala svu raskoš borilačkih veština.
Odlični borilački serijal sada konačno stiže i u verziji za PC, a nova instalacija Street Fighter IV dolazi s kombinacijom starih legendi, kao što su Ryu, Ken, Chun-Li i Guile, uz nove likove – Crimson Viper, Abel, El Fuerte i Rufus. Likovi i okolina stilizovani su u 3D tehnici, dok se gameplay još uvek zasniva na 2D perspektivi s dodatkom 3D kamere. Igra će nam doneti i novi spektar posebnih udaraca, uključujući Focus udarce, Super Combo i Ultra Combo sistem, kao i zadivljujuće nove lokacije i upotrebu najnovije Capcom-ove tehnologije za što atraktivniju grafičku prezentaciju igre.
Nažalost, struktura igre ostala je neprodubljena, što znači da Street Fighter IV nema turnirske elemente, pa sve i dalje većinom ostaje na eliminaciji protivnika u nokaut stilu. I to je prava šteta, posebno zato što Street Fighter IV nudi apsolutno spektakularan, zabavan i izazovan gameplay s mnogo elemenata, od onih jednostavnih do vrlo zahtevnih ali efektnih nizova ubojitih udaraca i poteza. Uz to, ako ste navikli na pobeđivanje besomučnim lupanjem po tasterima kontrolora, ovde to ne pali, jer je celokupan novi borbeni engine dizajniran za taktičko korišćenje specijalnih poteza u pravom trenutku, kao i za određene likove, protiv kojih neki potezi bolje prolaze, a neki ne.
Takođe, igra je kompletno vrlo kvalitetno izbalansirana, tako da ćete retko kada imati utisak da je neki lik jednostavno slab u odnosu na druge. Ovo je jedino vidljivo kada koristite osnovni repertoar udaraca (high kick, low kick, high punch, low punch, power kick, power punch), bez upotrebe combo udaraca i super combo poteza, i to posebno u Arcade delu igre, gde otključavate skrivene likove. Što se tiče likova, SF4 vraća se sa svim poznatim likovima, kao što su Ryu, Ken, Chun Li, Zangief, Blanka, Dhalism, E. Honda, Guile, Balrog, Vega, diktator Bison, a nova instalacija donosi i četiri nova lika. To su moćni Abel, vatrena Viper, debeli ali okretni Rufus i brzi El Fuerte. Svaki lik ima jedinstven stil borbe i posebne sposobnosti i vizuelno vrlo atraktivne specijalne superpoteze.
U borbi protivnike možete hvatati i bacati ako ste u klinču, a tu je i celi spektar super i ultra combo-a, koji mogu smanjiti power bar (zdravlje) kod svakog za više od pola. Najveći problem kod ovih udaraca je to da otkrijete koja kombinacija tastera i analognog pokreta ide za koji potez, ali posle malo vežbe stvar brzo pređe u rutinu. Ovi potezi kreću se od niza snažnih udaraca preko superbrze serije udaraca, pa do celih serija, gde bacate protivnika u vazduh, čekate da padne i onda ga surovim udarom ili bacanjem dokrajčite. Ovi potezi povezani su sa dva metra koje imate na ekranu. Prvi je Super metar, koji se puni zadavanjem normalnih udaraca, a prazni se izvođenjem Super Combo poteza. Drugi je Revenge metar, koji se puni kako primate udarce, a daje vam mogućnost zadavanja fenomenalnih Ultra Combos poteza, posebno kada vam je power bar pri kraju, a time celu borbu možete završiti svojom pobedom.
Svi ovi elementi su drugačiji kod svakog lika; iako se zasnivaju na istom principu, izvođenje im je drugačije. To znači da za svakog protivnika postoji dovoljno dobra strategija i dovoljno dobar udrac, a celi gameplay sistem je toliko dobro izbalansiran da nijedan pa čak ni osnovni lik nije preslab ili prejak, posebno kada igrate online ili u lokalnom modu. Super Combo i Ultra Combo sistem daje igračima mogućnost da određuju svoj stil igre, bilo da se radi o sigurnoj borbi ili o rizičnoj, ali delotvornoj taktici koja se zasniva na upotrebi Ultra Combo udaraca. Bilo kako bilo, odličan gameplay je tesno povezan sa zanimljivim i zaista mnogobrojnim elementima koji se mogu otključati, a borba s prijateljima je uvek najjača strana ove igre, što joj i podiže vrednost.
Street Fighter 4 dolazi sa novim 3D engine-om, koji igri sigurno daje novu dimenziju, iako je ona čisto vizuelna, to jest ne utiče na gameplay. Borbe su smeštene na dvadesetak pozornica, od mostova, vulkana, zabačenih ulica, tajne laboratorije, pa do vojnog aerodroma. Iako su ova okruženja dosta statična i ne protežu se dalje od ivice ekrana (ograničeno kretanje, nema rotiranja kamere), grafička prezentacija onoga što imate na ekranu je izuzetno atraktivna, posebno kada se radi o grafičkim efektima mnogobrojnih udaraca, od kojih svakako treba pohvaliti fenomenalan prikaz Ultra Combo poteza. Ne treba zaboraviti ni odličan dizajn likova i brojne animacije, koje im daju jedinstveni prikaz. Svaki lik ima svoje karakteristične pokrete, kao i animacije hvalisanja ili ruganja posle nokautiranja protivnika. Zvuk je takođe vrlo dobro rešen, posebno kada se radi o efektima udaraca, iako su uvodni komentari na meniju vrlo jednolični i skoro nerazumljivi.
Street Fighter 4 je stigao posle 12 godina i ponovo oduševio publiku, ne samo zbog odličnog i zabavnog gameplay-a, već najviše zbog neverovatne dubine koja dolazi od mnogobrojnih specijalnih poteza i jedinstvenih mogućnosti svakog lika. Novi gameplay engine će vam omogućiti da satima i satima samo vežbate, usavršavate i pronalazite nove poteze i mogućnosti, koje se opet razlikuju od lika do lika. Najveća šteta je što igra nema nikakav oblik turnira, ali možemo se nadati da će Capcom to rešiti u nekom novom nastavku. Ipak, sa svim brojnim skrivenim elementima koji se mogu otključati i uvek odličnim oblikom zabave u borbi s prijateljima, Street Fighter 4 ima veliku vrednost – i dugotrajnost, što je jasan znak da definitivno pripada grupi igara koju bi trebalo da imate.
Korisni linkovi

Pratite Krstaricu i preko mobilne aplikacije za Android i iPhone.