The Saboteur (2)

Igra uspeva da uverljivo doฤara ลพivot u podzemlju i atmosferu okupiranog Pariza. Tu su ลกverceri oruลพja i dinamita, striptiz barovi, gole kabare plesaฤice i stalne zakulisne igre izmeฤ‘u povezanih likova. Naลพalost, nije sve u "Saboteru" tako zabavno. Jedan od glavnih delova igre, penjanje po zgradama, izveden je veoma nespretno. Potrebno je stalno pritiskati taster space, do te mere da morate da se pripremite za grฤ u palcu ako vam je namera penjanje na neku malo viลกu graฤ‘evinu (polazimo od logiฤne pretpostavke da igrate tastaturom i koristite baลก palac za pritiskanje tastera space). Pomalo je nejasno zaลกto se razvojni tim nije potrudio da penjanje reลกi malo fluidnije poลกto je ฤesto neophodno penjati se po zgradama. Joลก ฤeลกฤ‡e od penjanja igra traลพi od naลกeg harizmatiฤnog Irca da vozi staro smeฤ‡e od tadaลกnjih automobila. Moลพda ฤ‡e se naฤ‡i poneki ljubitelj oldtajmera voลพenih u to vreme kome ฤ‡e ovo smetati, ali onda taj sigurno nije imao priliku da ih vozi u "Saboteru". Da, sistem voลพnje je malo podbacio i ฤini taj deo, u kojem ste mogli uลพivati, pomalo dosadnim.
Kad smo se veฤ‡ uhvatili nabrajanja mana, treba pomenuti joลก jednu stvar, pa moลพemo preฤ‡i na tehniฤki aspekt igre. Oฤekivano za open world igru, igra ima mapu koja vam prilikom obavljanja glavnih misija pokazuje najkraฤ‡i put do ลพeljene destinacije. Ono ลกto nije toliko oฤekivano jeste ฤinjenica da van misija nema waypoint sistema, ลกto se uveliko oseti kada ลพelite da doฤ‘ete do neke malo dalje taฤke u gradu; potrebno je da konstantno ulazite u meni i otvarate "full map" kako biste shvatili gde treba da skrenete u tom trenutku.
Grafika nije posebno impresivna. U cut scenama primeฤ‡uje se da je posebna paลพnja pridata poligonima na ล onovom licu, dok se kod nekih likova uoฤava manjak detalja. Navedenu boljku moลพete primetiti i na zgradama kada im se pribliลพite. Naravno, upotreba boje daje igri posebnu ฤar; to je dobrodoลกla i originalna ideja. Dosta igraฤa se buni da "Sabotera" uopลกte ne mogu da pokrenu na ATI karticama, ali to se ne deลกava svima koji imaju grafiฤke kartice s ovim video ฤipom. Nema previลกe detalja o ovom problemu, ali nadamo se da ฤ‡e EA uspeลกno izdati neki patch za ovaj problem.
Pomalo je nejasan i raspored kontrola, odavno se nije pojavila igra u kojoj je po default rasporedu potrebno koristiti "funkcijske tastere". Treba pohvaliti pozadinsku dลพez muziku koja se ฤuje dok se vozite sporim automobilima, ลกto zaista doprinosi celokupnom pomalo nostalgiฤnom doลพivljaju, posebno u crno-belim delovima grada. ฤŒovek poลพeli da vozi te "stare kante" samo zbog opuลกtajuฤ‡eg dejstva koje muzika ima. ล teta je ลกto animacija nije malo bolje usklaฤ‘ena s glasom glumaca u nekim scenama, s obzirom na to da navedene znaju da budu prosto genijalne zbog forsiranja naglaska i povremenih neoฤekivano originalnih situacija.
Igra je moลพda previลกe laka, AI je pomalo tup, a naลก ล on veoma izdrลพljivo momฤe, pa ฤ‡e i u naizgled nemoguฤ‡im situacijama, kada desetine nacista reลกetaju po njemu iz blizine, naลก Irac bez problema preลพiveti i pobeฤ‡i na sigurno. Igra "Saboter" je definitivno veoma originalan naslov koji uspeva da verovatno najviลกe uotrebljavan scenario iskoristi na potpuno nov i interesantan naฤin. Pristojna priฤa koju nosi potreba za osvetom, interesantan glavni lik, humoristiฤko forsiranje stereotipa i Perks sistem nagraฤ‘ivanja teraฤ‡e vas da igrate dalje i pruลพiฤ‡e vam sate zabave, a Pariz, iako moลพda nije u potpunosti istorijski autentiฤan, prosto je neverovatno autentiฤan i uverljiv, posebno zahvaljujuฤ‡i genijalnom sistemu upotrebe crno-bele boje u okupiranim delovima grada.
Igra bi verovatno bila klasika da ne pati od nekoliko manjih boljki, kao ลกto su povremeno iritantan sistem penjanja, loลกe odraฤ‘ene voลพnje, nedostatak waypoint sistema kada se obavljaju misije i nejasan raspored tastera. Ovde neฤ‡emo ulaziti u polemiku pod kolikim su pritiskom bili ljudi iz Pandemic Studios-a, poลกto je igra raฤ‘ena baลก pre samog zatvaranja studija, ali stiฤe se utisak da nekim stvarima nije posveฤ‡eno dovoljno paลพnje. U svakom sluฤaju, dobili smo veoma zabavan naslov i verovatno najoriginalniju igru u Drugom svetskom ratu u poslednjih nekoliko godina. Moลพda je ne moลพemo ubrojati u najveฤ‡e klasike igara, ali svakako vam preporuฤujemo da je odigrate u toku ovih hladnih zimskih dana.
Korisni linkovi

Pratite Krstaricu na www.krstarica.com