Dark Horizon

Dark Horizon je igra koja je po kvalitetu negde izmeฤ‘u dobrih i loลกih arkadnih igara. Reฤ je o nastavku manje poznate, takoฤ‘e arkadne, simulacije Tarr Chronicles ruskog razvojnog tima Quazar Studio, u izdanju Paradox interactive-a. U skladu s imenom izdavaฤa, ovde se radi o kontroverznoj tvorevini u svim njenim aspektima.
Priฤa je smeลกtena stotinak godina pre one iz originala i ฤini vaลพniju komponentu nego u prvom delu. Ona ima ฤak i poneki traฤak autentiฤnosti, ลกto i nije bilo oฤekivano u ovom izdanju. Naลพalost, sirovi potencijal nije lako sprovesti u praksu. Taman kada je izgledalo da je univerzumu odzvonilo, pojavila se poslednja nada u vidu enormne maลกine bazirane na "svetlosnom jezgru". Igraฤ je u ulozi ratnika, pilota svemirske tvrฤ‘ave Vatar Amaโ€™Dan, ฤiji pripadnici imaju zadatak da zaลกtite izgradnju "poslednje nade" za oฤuvanje svemira kakvog znamo.
Od poฤetka je jasno da priฤa ne sluลพi samo kao ciljni okvir, veฤ‡ ลพeli da stvori specifiฤnu mraฤnu atmosferu umiruฤ‡eg svemira. U igri postoji i baza s najvaลพnijim pojmovima, kao i zapisi i dnevnici. Ipak, cela ta priฤa, zasnovana na svojevrsnoj svemirskoj metafizici paradoksa, samo je ideja u zaฤetku, anticipacija osnove za kvalitetan RPG. Gameplay se sastoji iz dve povezane celine – personalizacije vaลกeg lovca i same borbe. Proces promene vitalnih delova broda u sopstvenom svemirskom hangaru je jednostavan. Postoji energetski maksimum vezan za koliฤinu nosivosti oruลพja i dodataka, kao i maksimalna teลพina letelice. Menjanje komponenti rezultira logiฤnom promenom izgleda letelice. Elementi kojima se manipuliลกe su rakete, top, ลกtitovi, oklopi, motori i drugi ureฤ‘aji. Pored postojeฤ‡ih, moguฤ‡e je i kreiranje sopstvenih delova. Ipak, kao ลกto je sluฤaj i s priฤom, ni ovde se ne treba zanositi. Problem je u tome ลกto se u krajnjoj liniji sve svodi na odabir najmoฤ‡nijeg neฤega, a time taktiฤki aspekt tone u Mirk.
Polako dolazimo do onoga ลกto je najbitnije, a na svu sreฤ‡u i najbolje u Dark Horizon-u. To su, naravno, putovanje bespuฤ‡em kosmosa i borba. Zakoni fizike ne prave naroฤit problem s ovako naprednom tehnologijom, tako da je uhodavanje brzo, a kontrola jednostavna. Korisniฤki interfejs je razumljiv i standardan za ลพanr. Jedina veฤ‡a zamerka ogleda se u izostanku minimalnog obeleลพavanja i detekcije protivniฤkih letelica u okviru interfejsa. Sem one koja je meta, ostale su crne taฤke u crnom svemiru. Postoji moguฤ‡nost pogleda u prvom licu (iz kokpita) i u treฤ‡em licu.
Najoriginalniji segment igre, koji je ฤini u neku ruku i simulacijom, jeste prisustvo tri energetska moda – normalnog, shadow i corter. U normalnom modu komponente funkcioniลกu sa 100 odsto kapaciteta. Ulaskom u reลพim shadow brod postaje nevidljiv, ลกto sa sobom vuฤe drastiฤno smanjenje brzine i ลกtete koju oruลพje nanosi. Suprotno tome je ekstremno preoptereฤ‡enje letelice, kada ona postaje brลพa i razornija. Posledica je znatno opadanje nivoa zaลกtite koju pruลพaju ลกtitovi. Ovaj dodatak ฤini borbu raznovrsnijom i donekle komplikovanijom. Ipak, nije reฤ ni o ฤemu revolucionarnom.
Vizuelno, Dark Horizon zadovoljava. Tragovi motora, svemirska tela, efekti eksplozija, brodovi. Izgleda baลก onako kako bi trebalo. Meฤ‘utim, ลกto se zvuka tiฤe, priฤa je potpuno suprotna. Loลกa glasovna gluma, ne tako dobri zvuฤni efekti i jedna te ista muzika koja se oลกtro prekida po zavrลกetku numere, da bi poฤela ponovo da smara, umanjuju vrednost naslova u velikoj meri. Dark Horizon ne donosi nikakve inovacije, nema multiplayer-a i brzo postaje dosadan. Nema ni moguฤ‡nosti za manuelno snimanje pozicije, jer su misije relativno kratke. Ipak, uprkos svim nedostacima, ljubitelji ovog ลพanra ฤ‡e umeti da cene ono ลกto su napravili momci studija Quazar.
Korisni linkovi

Pratite Krstaricu na www.krstarica.com