Treฤi deo vampirske sage koja dolazi iz Kheops-ovog studija u velikoj meri predstavlja prijatno i originalno iznenaฤenje, koje raskida vezu sa svojim prethodnicima, efektno gradeฤi igru koja se u potpunosti moลพe posmatrati i van konteksta svojih prethodnika, koji su meฤusobno bili neraskidivo povezani.
Najoriginalniji segment igre Dracula 3: Path of the Dragon predstavljaju sama priฤa i zaplet, koji u velikoj meri odudaraju od dosadaลกnjih obrada Drakula u avanturistiฤkoj formi. U ulozi ste Arna Morijanija, katoliฤkog sveลกtenika koga Vatikan ลกalje put Transilvanije, u seoce Vladoviลกte, kako bi na licu mesta procenio glasine o navodnim isceliteljskim moฤima koje emituje grob Marte Kalugarul, briลพne lokalne doktorke, nastradale pod nerazjaลกnjenim okolnostima. Katoliฤka crkva Martu vidi kao idealnog kandidata za kanonizaciju i njeno uzdizanje u status sveca, ลกto bi donelo preko potrebno ojaฤanje katoliฤkog uticaja u inaฤe dominantno pravoslavno okruลพenje. Na Arnovo zaprepaลกฤenje, Marta je poslednje dane svog ลพivota posvetila istraลพivanju vampirizma i legendi o lokalnom vlastelinu Vladu Cepeลกu, ubeฤena da su neฤastive sile umeลกane u smrt nekoliko njenih pacijenata, koji su svi bolovali od nepoznatog poremeฤaja krvi.
Ostatak priฤe proveลกฤe vatikanskog emisara kroz mraฤne ulice Vladoviลกta, lokalno groblje i razruลกeni grofov zamak, uz posetu Budimpeลกti i peฤinskom zatvorskom kompleksu u Turskoj, u kom je grof bio zatoฤen tokom svojih pohoda na istok. Konaฤno, Arno ฤe u potrazi za (ne)slavnim grofom krenuti Putem zmaja iz podnaslova igre, zagonetnog obreda inicijacije ฤlanova vampirskog reda, sve u cilju razreลกenja misterije da li vampiri zaista postoje. Pored ovoga, i ostali elementi priฤe samo doprinose priliฤno originalnom i realistiฤnom pristupu obrade mita o Drakuli. Kako se cela igra odvija nedugo nakon zavrลกetka Prvog svetskog rata, ruลกevine zgrada i drugi ostaci razaranja tvore specifiฤnu atmosferu, koja inaฤe nije karakteristiฤna za priฤe o vampirima. Naroฤito je interesantno racionalno i demistifikovano viฤenje vampirizma iz ugla jednog od likova, strogo metodiฤnog profesora Hajnriha fon Krigera, uz njegovu originalnu kritiku literarnog epa Brema Stokera โ objaลกnjenje zaลกto je najekranizovanija priฤa u istoriji zapravo traljavo pisanije jednog diletantskog pisca.
Najลกokantniji sastojak novog Drakule tiฤe se truda autora da u igru implementiraju dve kompletne knjige koje se nalaze u odeljku s razliฤitim spisima, skicama i drugim bitnijim dokumentima i koje ฤe igraฤ konsultovati tokom igranja. Kao i svaki sveลกtenik koji drลพi do sebe, Arno sa sobom nosi Bibliju, koju ฤete ovde moฤi da proฤitate kompletnu, i to na izvornom latinskom jeziku! Raspameฤujuฤem trudu da se skeniraju i u igru ubace tri hiljade i kusur strana Svete knjige u integralnom obliku treba dodati i podatak da je na identiฤan naฤin u igri prisutan i kompletan Stokerov roman, ubaฤen od korica do korica; naravno, na engleskom jeziku.
Princip igranja praktiฤno je identiฤan sistemu u ostalim igrama koje Kheops forsira godinama unazad (red istraลพivanja lokacija, red razgovora s likovima, gomila zagonetki i mehanizama koje pri tom treba reลกiti). Pored pomenute senzacionalne opreme, novine u igraฤkom interfejsu tiฤu se veฤ pomenutog odeljka s dokumentima (ekran sa svim prateฤim opcijama poziva se desnim klikom miลกa), u kojem je moguฤe sortirati masu najrazliฤitije papirologije po nekoliko kriterijuma (recimo, po redosledu akvizicije ili lokalitetu gde je preuzeta). Tu je i spisak svih tekuฤih zadataka koje treba obaviti, ลกto u velikoj meri olakลกava igranje i anulira nepotrebno tumaranje terenom, a igru karakteriลกe i bizarna teลพina i kompleksnost nekoliko glavolomki u kasnijem toku igranja (nakon ลกto gotovo pola igre slistite bez veฤih problema, u biblioteci u Budimpeลกti naleteฤete na pravu saฤekuลกu u obliku provaljivanja kriptovanog kataloลกkog sistema za organizaciju knjiga). Manja zamerka ide pojedinim problemima kod kojih je reลกenje na nekom drugom jeziku (nemaฤkom ili latinskom), kao i na situacije u kojima Arno treba da navede pojmove koji mu ne znaฤe niลกta (ลกto ne vaลพi i za igraฤa koji ga vodi), jer ฤe biti relevantni tek kroz nekoliko decenija. Doduลกe, ove stvari su, po pravilu, opcionog karaktera i prisutne su da bi dodatno produbile ionako kompleksnu i znalaฤki ispriฤanu priฤu.
U grafiฤkom smislu nema mnogo ni pozitivnih ni negativnih iznenaฤenja u odnosu na Kheops-ov standard. Grafika je lepa i detaljna, ali blago zamuฤena i standardno ukoฤena, s minimalnim animacionim elementima (magla, titranje plamena ili neispravnih sijalica, promicanje oblaka), koji relativno dobro doฤaravaju sablasno-turobnu atmosferu, kakva bi se oฤekivala od igre koja za temu ima vampire. Animacija likova i njihov izgled posloviฤno su zastareli i stiฤe se utisak da bi grafiฤki dizajneri mogli da porade na poveฤanju atraktivnosti svojih naslova, bez obzira na to ลกto se radi o "obiฤnim" avanturama. S druge strane, stvar vade korektno odraฤeni glasovi glumaca, kao i odgovarajuฤa muzika. Avanturistiฤki eksperiment zvani Dracula 3: Path of the Dragon svakako neฤe leฤi nekim avanturistima koji su oฤekivali joลก jednu pitku poteru za prvim vampirom, ali ako ste raspoloลพeni za daleko uverljiviji i studiozniji pristup temi, ova igra i te kako zasluลพuje preporuku.
Korisni linkovi
Pratite Krstaricu na www.krstarica.com