U trendu

EVE Online: Tyrannis (1)

Početkom juna islandski CCP obradovao nas je još jednom nadogradnjom svog ultimativnog SF MMORPG naslova. Ovaj put EVE doslovno dobija još jednu dimenziju, prvi put dozvoljavajući kolonizaciju i ekonomsku eksploataciju planete kao uvod u dosad neviđeno međuplatformsko iskustvo. Posle šest meseci evo nas opet u EVE svetu kako bismo dočekali novu veliku ekspanziju ovog dugovečnog SF naslova. Već sedmu godinu za redom islandski CCP dvaput godišnje razveseli igrače besplatnim novim sadržajem, obiljem dodatnih skriptovanih misija i novih brodova i tehnologija.
U poređenju s prošlom ekspanzijom, EVE Dominion-om, EVE Online: Tyrannis ne donosi nove klase brodova niti prevelike izmene u načinu igranja, ali zato otvara vrata planetarnom osvajanju, to jest omogućuje interakciju igrača s planetama koje do sada nisu igrale značajniju stratešku, vojnu ili ekonomsku ulogu. Da, dobro ste pročitali, dragi čitaoci, posle sedam godina postojanja, EVE nije više samo elitolika "letim od stanice do stanice" SF simulacija, već svom ionako razvijenom menadžerskom aspektu upravljanja svemirskim stanicama i orbitalnim proizvodnim i istraživačkim ekosistemima dodaje novu dimenziju: osnivanje rudarskih i proizvodnih kolonija na planetama (kojih ima preko 60.000 u skoro 10.000 dosad raspoloživih sistema).
Dalje, EVE Tyrannis donosi i EVE Gate, što je naziv za veb-interfejs prema EVE Tranquility serveru putem kojeg igrači sada mogu, bez logovanja u igru, da provere stanje korisničkih računa, treniranje skilova, ingame mejlove i stanje na računu svojih avatara. EVE Gate u stvari donosi obilje osobina poznatih nam iz kojekakvih social networking servisa, ovog puta zapakovano u EVE odelo, omogućujući bržu komunikaciju članova korporacija i alijansi, kao i komunikacionih kanala koji u igri omogućavaju koordinaciju pojedinačnih operacija, kao i višemesečnih kampanja. Tako će ubuduće direktori korporacija i alijansi moći da emituju statuse, naredbe i informacije koje mogu biti vidljive svima, ili samo članovima pojedinačnih igračkih entiteta, na primer, korporacija unutar alijanse ili pojedinih igrača određenog ranga.
Grafički sistem EVE-a takođe nastavlja da napreduje, pa je u ovoj ekspanziji ponovo dorađen prikaz i lokacija planetarnih sistema, ispravljene su neke greške u warp in pozicijama, a zvezde su dobile novo ruho, tako da sada imaju i solar flare efekte koji će verovatno dodatno zakomplikovati snalaženje pilotima koji greškom ili namerno usred bitke iz warp-a izađu preblizu Suncu. Na primeru jednog od popularnijih Caldari brodova, bojnog broda klase Scorpion, koji je ovog puta doživeo temeljni redizajn, mogu se primetiti i nove dizajnerske smernice koje će obuhvatiti i druge brodove u budućnosti. Kad smo već kod brodova, u skladu sa starom EVE tradicijom, povodom održavanja VIII Alliance turnira, CCP je i ovog puta pripremio dve limited edition klase brodova čije će jedine primerke dobiti pobednici turnira.
Korisni linkovi

Napišite komentar