Ovaj hvaljeni i nagraฤivani Half Life 2 mod izaลกao je joลก 2007. godine u svojoj Beta 1 verziji. Godinu dana posle toga doลกla nam je i Beta 2, koja je donela mnoga poboljลกanja i joลก veฤu popularnost modu. Trenutno je aktuelna verzija RC 2.1, o kojoj ฤemo ovde da govorimo. Insurgency: Modern Infantry Combat je u suลกtini FPS koji simulira borbu peลกadije. Sve se zasniva na taktici, komunikaciji i dogovoru izmeฤu igraฤa. Dakle, timska igra u potpunosti.
Bitne stvari koje ฤine Insurgency su detaljnost realnosti, kao ลกto su niลกanske muลกice i slobodno ciljanje; u prevodu, crosshair ne postoji. Tu joลก do izraลพaja dolaze i realnosti kao ลกto su trzaji pri pucanju, probojna snaga metka, teลพina oruลพja, nema kill kamere ni vizuelnog zamagljenja ekrana kada neko puca po vama. Ovaj poslednji efekat priliฤno efikasno vam daje do znanja da ste napadnuti i da su moguฤnosti umiranja uveฤane ako odluฤite da trฤite. HUD u igri praktiฤno ne postoji, to jest vidite samo ono ลกto je vaลพno, i to kada je vaลพno. U igri postoji linija komandovanja koja se deli na komandira i vojnika. Komandir ima opciju izdavanja komandi vojniku kao ลกto su: napadnite neku taฤku, idite tamo ili zovite pojaฤanje, dok vojnik nema nikakve dodatne moguฤnosti, osim da javi gde mu treba pomoฤ. Sistem obnavljanja municije vrลกi se pomoฤu kutija gde je smeลกtena municija, a moลพete pokupiti i oruลพje od neprijatelja ili palog saborca ukoliko ne ลพelite da zavrลกite goloruki.
Insurgency se zasad odvija samo u Iraku/Avganistanu, a u planu su novi Theaters of War, to jest ratiลกta. U trenutno dostupnoj verziji (RC 2.1) aktuelne su borbe izmeฤu marinaca i pobunjenika (Insurgent). Te dve strane moลพete da birate, a svaka strana ima i svoje klase, koje se razlikuju po oruลพju. Klase su sergenat/militant, rifleman, grenadier/rpg-7, engineer, support i marksman/sniper. Dok marinci imaju standarno ameriฤko naoruลพanje, pobunjenici koriste veฤinom oruลพje koje dolazi s istoka. Razlike izmeฤu oruลพja su velike, a puลกke koje na sebi imaju optiku puno znaฤe na otvorenim mapama. Teลพina oruลพja se popriliฤno oseti, pogotovo ako ste support klasa, koja je vidno sporija od ostalih, ali zato ima moguฤnosti postavljanja noลพica i stacioniranja na jednom poloลพaju, ฤime sebi poveฤavate stabilnost pri pucanju. Zgodan detalj je to ลกto support klasa moลพe da ispaljuje svetleฤe metke, ลกto je korisno na noฤnim mapama. Pored primarnog oruลพja, koje zavisi od klase, postoji i sekundarno, a to je piลกtolj. Sekundarno oruลพje je isto za sve klase, dok broj granata ili dimnih bombi opet zavisi od klase.
Modovi koji se igraju u Insurgency su Firefight i Push. Push je mod u kojem marinci napadaju neku taฤku, a kada je osvoje, spawn zona im se pomera prema osvojenoj poziciji. Pobunjenici moraju da brane poziciju, a kada je izgube, spawn zona im se pomera nazad. Da bi se osigurala pobeda u ovom modu, marinci moraju da osvoje sve taฤke i pri tome ne smeju da izgube sva pojaฤanja i vremenski su ograniฤeni. Pobunjenici pobeฤuju tako ลกto spreฤavaju marince u osvajanju svih taฤaka. To mogu da uฤine tako ลกto ฤe ih dovoljno dugo braniti, to jest dok ne istekne vreme, ili ubijanjem marinaca u tolikoj meri da im potroลกe sva pojaฤanja. Bitno je naglasiti to da kada pobunjenici izgube neku taฤku, viลกe je ne mogu povratiti. Mape na kojima se igra Push mod su velike, s kombinacijom otvorenih i zatvorenih prostora.
Firefight je nelineran mod ลกto se tiฤe osvajanja taฤaka na mapi. Nema nekog odreฤenog reda kojim morate da osvajate taฤke ako ลพelite da pobedite. Bitno je da se sve taฤke osvoje i time je pobeda ostvarena. U ovom modu spawn zona je fiksna i taj se mod igra na manjim mapama od onih za Push mod. Sve u svemu, ovaj mod ฤesto moลพe biti neลกto zanimljiviji od Push moda, uglavnom zbog manjih i zanimljivijih mapa kojih ฤe verovatno biti viลกe u narednoj verziji. ล to se tiฤe tehniฤke strane ovog moda, ako ste igrali neku igru na Source engine-u, onda znate ลกta moลพete da oฤekujete. Savet je da se iskljuฤi HDR, jer se time poveฤava vidljivost prilikom igranja, pogotovo na mapama kao ลกto su Burhiz i Sinjara, koje se odvijaju na velikom otvorenom prostoru. Modeli marinaca i pobunjenika su dobro uraฤeni, jedino ลกto bi moglo da se da kao savet da ne koristite model marinca s naoฤarima, poลกto one reflektuju dosta svetla u mraku, pa vas lakลกe primete. Zvuk je na zadovoljavajuฤem nivou kad je reฤ o oruลพju i zvukovima iz prirode. Tu je napravljen velik korak izmeฤu Beta 2 i RC 2.1.
Poลกto je ovo mod, ne treba se ลพaliti na baลก svaki nedostatak, ali neke loลกe stvari treba pomenuti. Najveฤi nedostatak je hitbox, koji je daleko od nekog savrลกenstva. Naime, neprijatelj ponekad moลพe da preลพivi metak u glavu, iako se to retko dogaฤa. Joลก jedan velik problem koji se tiฤe hitbox-a pojavljuje se kada neprijatelj leลพi na podu, odnosno kada je u prone-u. Tada neprijatelj moลพe da primi i celi okvir u sebe i neฤe umreti. Drugi veliki problem su "nevidljivi zidovi". Pri tome se misli da ponekad morate da pucate 2 cm u stranu od drveta, inaฤe metak pogaฤa taj "nevidljivi zid". To su glavni i ozbiljniji problemi na kojima se mora malo poraditi i koji ฤe, kada se reลกe, uveliko poveฤati zabavu, a time verovatno i popularnost igre. Ostali manji problemi su to da ne moลพete pucati kroz ogradu, iako ima mesta izmeฤu ลกipki, zapinjanje u objektima i sliฤne stvari koje ipak nisu neลกto ลกto previลกe utiฤe na samu igru. Ipak, imajte na umu da je reฤ o besplatnom modu, zato i ne oฤekujte ฤuda, niti ikoga moลพete previลกe osuฤivati za takve greลกke.
Kao ลกto je veฤ reฤeno, ovo je mod za Half Life 2 i da biste igrali Insurgency: Modern Infantry Combat RC 2.1, jedini uslov je u stvari da imate neku originalnu igru koja se bazira na Source engine-y. O tome koliko ovaj mod ima potencijala i kvaliteta dovoljno govori ฤinjenica da je dobio svoje mesto na ESL takmiฤenjima i da ga je Valve postavio na Steam.
Korisni linkovi
Pratite Krstaricu na www.krstarica.com