Machinarium nas odvodi u mehaniฤki svet nastanjen robotima. Reฤ je o staromodnoj point n click avanturi razvojnog tima Amanita Design. Odmah na samom poฤetku Machinarium vas doslovce baca u igru bez ikakvog uvoda, ne prikazujuฤi nikakvu pozadinsku priฤu. Stvari postaju joลก ฤudnije kada shvatite da dijalog u igri ne postoji. Ipak, kako avantura odmiฤe, tako vam postaje jasnije da je sve to veลกto smiลกljeno da bi doprinelo odliฤnoj atmosferi.
Naime, priฤa u Machinarium-u se vrti oko ljubavi, zavere i osvete. U ulozi malog robota vraฤamo se u grad iz kojeg smo prvobitno izbaฤeni. Poลกto je simpatiฤni robot ฤesto nespretan i nemoฤan, njegov put do ljubavi od koje ga je rastavila troฤlana banda bitangi biฤe zabavno, ali ne i lagano iskustvo. Robot ฤe usred potrage za svojom lepลกom polovinom nanjuลกiti zaveru veฤ pomenute bande, zaveru za koju zna samo on, a niko drugi ne ลพeli da poveruje u to. Priฤa je prikazana kroz animirane crteลพe koji simboliลกu misli likova. Misli se najฤeลกฤe pojavljuju u interakciji glavnog lika s okolinom, otkrivajuฤi dogaฤaje iz proลกlosti koji su na samom poฤetku igre bili nepoznati. Isti sistem sluลพi i za prikazivanje karakternih osobina. Iako nikada neฤete ulaziti u dublje analize likova, njihova osobnost i dispozicija prema vama biฤe kristalno jasni kada vam animirani crteลพ pokaลพe odreฤeno seฤanje.
Dakle, naฤin na koji se radnja priฤa igraฤu zasluลพuje svaku pohvalu. Neki to moลพda neฤe znati da cene, ali oni koji su barem jednom pokuลกali da smisle originalnu priฤu i da je prenesu u odreฤeni format znaฤe da je prava umetnost kad se u ovako toploj priฤi naฤe prazan prostor za razmiลกljanje. A pored toga, sve je to odliฤno integrisano u atmosferu i gameplay. Nema tu nekakve velike raznovrsnosti, ipak je ovo dobri stari PNC ลพanr, ali isto tako nema ni mesta dosadi i monotoniji. Okosnica gameplay-a su zagonetke, a njihovo reลกavanje je praktiฤno sve ลกto ฤete u igri raditi. Sreฤom, zagonetke u ovoj igri moลพemo opisati izuzetno pozitivnim pridevima – originalne su, izazovne, logiฤne, zabavne.
Ukratko ih moลพemo podeliti na dve kategorije. One klasiฤne od vas zahtevaju oลกtro oko prilikom uoฤavanja nekog predmeta ili objekta na kojem ฤete ga upotrebiti. Ponekad ฤete morati da kombinujete viลกe stvari na razliฤitim lokacijama, a kada to uspeลกno obavite, ฤeka vas tradicionalna kategorija zagonetki. One variraju od mini-igara do slagalica, i ponekad znaju dobro da vas namuฤe i iznerviraju. Ipak, nisu nereลกive, jer vam je od samog poฤetka jasno ลกta morate da uradite kako biste ih reลกili, a na vama je da shvatite na koji naฤin ฤete to postiฤi. Druga strana medalje, to jest drugi deo PNC ลพanra, kretanje i interakcija, naลพalost nije na nivou ostalih elemenata ove igre. Konkretno govoreฤi, kontrole ลพivciraju, ponekad su neposluลกne i krute.
Grafiฤki stil Machinarium-a je jedinstven i privlaฤan, a za njega ne treba ni ona najslabija maลกina u okviru danaลกnjih pojmova. Naime, rukom crtana grafika izvodi se u flash-u. S obzirom na to, igra nema nikakvih grafiฤkih podeลกavanja. Naravno, to ne znaฤi da je isprazna, jer dizajnu sveta i likova moลพemo bez ustruฤavanja dati najviลกu ocenu. Machinarium ne prikazuje mnogo, ali njegov sadrลพaj zraฤi neverovatnim ลกarmom. Ako tome dodamo joลก i fenomenalnu muziฤku podlogu, neฤemo se mnogo prevariti ako ovu igru proglasimo kandidatom za avanturu godine. Istina je da ta avantura traje samo jedno posle podne, ali s obzirom na cenu to je potpuno opravdano.
Korisni linkovi
Pratite Krstaricu na www.krstarica.com