Machinarium

Machinarium nas odvodi u mehaniฤki svet nastanjen robotima. Reฤ je o staromodnoj point n click avanturi razvojnog tima Amanita Design. Odmah na samom poฤetku Machinarium vas doslovce baca u igru bez ikakvog uvoda, ne prikazujuฤ‡i nikakvu pozadinsku priฤu. Stvari postaju joลก ฤudnije kada shvatite da dijalog u igri ne postoji. Ipak, kako avantura odmiฤe, tako vam postaje jasnije da je sve to veลกto smiลกljeno da bi doprinelo odliฤnoj atmosferi.
Naime, priฤa u Machinarium-u se vrti oko ljubavi, zavere i osvete. U ulozi malog robota vraฤ‡amo se u grad iz kojeg smo prvobitno izbaฤeni. Poลกto je simpatiฤni robot ฤesto nespretan i nemoฤ‡an, njegov put do ljubavi od koje ga je rastavila troฤlana banda bitangi biฤ‡e zabavno, ali ne i lagano iskustvo. Robot ฤ‡e usred potrage za svojom lepลกom polovinom nanjuลกiti zaveru veฤ‡ pomenute bande, zaveru za koju zna samo on, a niko drugi ne ลพeli da poveruje u to. Priฤa je prikazana kroz animirane crteลพe koji simboliลกu misli likova. Misli se najฤeลกฤ‡e pojavljuju u interakciji glavnog lika s okolinom, otkrivajuฤ‡i dogaฤ‘aje iz proลกlosti koji su na samom poฤetku igre bili nepoznati. Isti sistem sluลพi i za prikazivanje karakternih osobina. Iako nikada neฤ‡ete ulaziti u dublje analize likova, njihova osobnost i dispozicija prema vama biฤ‡e kristalno jasni kada vam animirani crteลพ pokaลพe odreฤ‘eno seฤ‡anje.
Dakle, naฤin na koji se radnja priฤa igraฤu zasluลพuje svaku pohvalu. Neki to moลพda neฤ‡e znati da cene, ali oni koji su barem jednom pokuลกali da smisle originalnu priฤu i da je prenesu u odreฤ‘eni format znaฤ‡e da je prava umetnost kad se u ovako toploj priฤi naฤ‘e prazan prostor za razmiลกljanje. A pored toga, sve je to odliฤno integrisano u atmosferu i gameplay. Nema tu nekakve velike raznovrsnosti, ipak je ovo dobri stari PNC ลพanr, ali isto tako nema ni mesta dosadi i monotoniji. Okosnica gameplay-a su zagonetke, a njihovo reลกavanje je praktiฤno sve ลกto ฤ‡ete u igri raditi. Sreฤ‡om, zagonetke u ovoj igri moลพemo opisati izuzetno pozitivnim pridevima – originalne su, izazovne, logiฤne, zabavne.
Ukratko ih moลพemo podeliti na dve kategorije. One klasiฤne od vas zahtevaju oลกtro oko prilikom uoฤavanja nekog predmeta ili objekta na kojem ฤ‡ete ga upotrebiti. Ponekad ฤ‡ete morati da kombinujete viลกe stvari na razliฤitim lokacijama, a kada to uspeลกno obavite, ฤeka vas tradicionalna kategorija zagonetki. One variraju od mini-igara do slagalica, i ponekad znaju dobro da vas namuฤe i iznerviraju. Ipak, nisu nereลกive, jer vam je od samog poฤetka jasno ลกta morate da uradite kako biste ih reลกili, a na vama je da shvatite na koji naฤin ฤ‡ete to postiฤ‡i. Druga strana medalje, to jest drugi deo PNC ลพanra, kretanje i interakcija, naลพalost nije na nivou ostalih elemenata ove igre. Konkretno govoreฤ‡i, kontrole ลพivciraju, ponekad su neposluลกne i krute.
Grafiฤki stil Machinarium-a je jedinstven i privlaฤan, a za njega ne treba ni ona najslabija maลกina u okviru danaลกnjih pojmova. Naime, rukom crtana grafika izvodi se u flash-u. S obzirom na to, igra nema nikakvih grafiฤkih podeลกavanja. Naravno, to ne znaฤi da je isprazna, jer dizajnu sveta i likova moลพemo bez ustruฤavanja dati najviลกu ocenu. Machinarium ne prikazuje mnogo, ali njegov sadrลพaj zraฤi neverovatnim ลกarmom. Ako tome dodamo joลก i fenomenalnu muziฤku podlogu, neฤ‡emo se mnogo prevariti ako ovu igru proglasimo kandidatom za avanturu godine. Istina je da ta avantura traje samo jedno posle podne, ali s obzirom na cenu to je potpuno opravdano.
Korisni linkovi

Pratite Krstaricu na www.krstarica.com