U nedostatku ideja, danaลกnji autori uvek se okreฤu dobrim, starim i proverenim zombijima, koje je moguฤe uklopiti u svaku priฤu. Poslednji uspeลกni izdanak loze "old school" pucaฤina bio je Painkiller. Dok je Painkiller-u uspelo da nas zaokupi i zabavi na duลพe vreme, NecroVisonN-u ฤe to teลกko poฤi za rukom. Za poฤetak, nervira kombinacija velikih slova u nazivu, koja bi trebalo da aludira na neลกto, ali na ลกta konkretno to valjda znaju samo autori, ฤija je maลกtovitost pod velikim znakom pitanja. Ali, pre nego ลกto krenemo, da vidimo o ฤemu se to radi u ovom FPS-u koji nas vodi u Prvi svetski rat.
Kao da taj rat nije bio dovoljno krvav i kao takav davao i previลกe materijala za vrhunsku pucaฤinu, autori ove igre odluฤili su da u priฤu uvedu demone i zombije, koje su, naravno, prizvali Nemci. Kao mladi Amerikanac kojeg je na ratiลกte Evrope dovela ลพelja za avanturom i dokazivanjem, ubrzo posle poฤetka igre naฤi ฤete se iza neprijateljskih linija, koje obiluju zombijima, ฤarobnjacima, utvarama i ogromnim trolovima koji vas u talasima preplavljuju kuda god krenuli.
Doduลกe, nije da imate neki izbor, jer je put samo jedan, ali nekome ฤe se svideti ideja o stotinama mrtvih tela na svakom nivou koji uspeลกno preฤete. Iako je obiฤaj da se grafika pominje pri kraju opisa, moraฤemo da napravimo malu digresiju, jer je ona zaista odliฤna i autorima svaka ฤast na trudu i dizajniranju okruลพenja kojim se kreฤemo, demona koje susreฤemo, kao i spektakularnih grafiฤkih efekata. Kao i sliฤni primerci, svaki nivo NecroVisonN-a sadrลพi tajne sobe i predmete koji mogu poboljลกati naลกe karakteristike, a ako ni to nije dovoljno, na kraju svakog nivoa otkljuฤava se soba s izazovima, ฤije nas uspeลกno savladavanje nagraฤuje nekim trajnim predmetom u inventaru.
Protivnici, bilo zombiji ili ljudi, imaju obiฤaj da se zaleฤu na vas, pri ฤemu je upotreba puลกke nezgodna, dok za maลกinku nikad neฤete imati dovoljno municije, jer se brzo troลกi. Jedini naฤin da ih se reลกite jeste bliska borba, u kojoj se kao najpraktiฤniji pokazao udarac nogom kojim razgrฤete protivnike i otvarate put za beg. Pomalo ฤudno forsiranje, jer haos kad se mlatite s nekoliko protivnika liฤi na opลกti haos bez ikakvog smisla.
U bliskoj borbi moguฤe je izvoditi kombo udarce s bajonetom ili nekim drugim hladnim oruลพjem u jednoj i piลกtoljem u drugoj ruci. Kombo udarci vam pune specijalnu energiju, koja usporava vreme, ali ono se manifestuje u mnogo blaลพem obliku nego u sliฤnim igrama. Sliฤan efekat izaziva i bliski susret sa smrฤu, koji vreme opet preterano usporava, ali time vam je data moguฤnost da se spasete. Treba spomenuti i bosove, koji stoje iza ฤitave zavrzlame i za ฤiju eliminaciju neki put treba malo razmisliti, ali ne preterano, nekoliko sekundi je sasvim dovoljno, i prst na okidaฤ.
Ako je grafika i dobra, glasovi likova nisu, jer razgovori zvuฤe isforsirano, dok je ostatak zvuฤne podloge zadovoljavajuฤi. Najveฤe zamerke ipak idu na raฤun duลพine uฤitavanja same igre i kasnije nivoa, ลกto neverovatno dugo traje. Autori su navodno na putu epohalnog otkriฤa i ispraviฤe to pomoฤu sledeฤe zakrpe, ali NecroVisioN ฤe uz toliko boljih pucaฤina do tada veฤ nestati s vaลกih raฤunara.
Korisni linkovi
Pratite Krstaricu na www.krstarica.com