NecroVisioN

U nedostatku ideja, danaลกnji autori uvek se okreฤ‡u dobrim, starim i proverenim zombijima, koje je moguฤ‡e uklopiti u svaku priฤu. Poslednji uspeลกni izdanak loze "old school" pucaฤina bio je Painkiller. Dok je Painkiller-u uspelo da nas zaokupi i zabavi na duลพe vreme, NecroVisonN-u ฤ‡e to teลกko poฤ‡i za rukom. Za poฤetak, nervira kombinacija velikih slova u nazivu, koja bi trebalo da aludira na neลกto, ali na ลกta konkretno to valjda znaju samo autori, ฤija je maลกtovitost pod velikim znakom pitanja. Ali, pre nego ลกto krenemo, da vidimo o ฤemu se to radi u ovom FPS-u koji nas vodi u Prvi svetski rat.
Kao da taj rat nije bio dovoljno krvav i kao takav davao i previลกe materijala za vrhunsku pucaฤinu, autori ove igre odluฤili su da u priฤu uvedu demone i zombije, koje su, naravno, prizvali Nemci. Kao mladi Amerikanac kojeg je na ratiลกte Evrope dovela ลพelja za avanturom i dokazivanjem, ubrzo posle poฤetka igre naฤ‡i ฤ‡ete se iza neprijateljskih linija, koje obiluju zombijima, ฤarobnjacima, utvarama i ogromnim trolovima koji vas u talasima preplavljuju kuda god krenuli.
Doduลกe, nije da imate neki izbor, jer je put samo jedan, ali nekome ฤ‡e se svideti ideja o stotinama mrtvih tela na svakom nivou koji uspeลกno preฤ‘ete. Iako je obiฤaj da se grafika pominje pri kraju opisa, moraฤ‡emo da napravimo malu digresiju, jer je ona zaista odliฤna i autorima svaka ฤast na trudu i dizajniranju okruลพenja kojim se kreฤ‡emo, demona koje susreฤ‡emo, kao i spektakularnih grafiฤkih efekata. Kao i sliฤni primerci, svaki nivo NecroVisonN-a sadrลพi tajne sobe i predmete koji mogu poboljลกati naลกe karakteristike, a ako ni to nije dovoljno, na kraju svakog nivoa otkljuฤava se soba s izazovima, ฤije nas uspeลกno savladavanje nagraฤ‘uje nekim trajnim predmetom u inventaru.
Protivnici, bilo zombiji ili ljudi, imaju obiฤaj da se zaleฤ‡u na vas, pri ฤemu je upotreba puลกke nezgodna, dok za maลกinku nikad neฤ‡ete imati dovoljno municije, jer se brzo troลกi. Jedini naฤin da ih se reลกite jeste bliska borba, u kojoj se kao najpraktiฤniji pokazao udarac nogom kojim razgrฤ‡ete protivnike i otvarate put za beg. Pomalo ฤudno forsiranje, jer haos kad se mlatite s nekoliko protivnika liฤi na opลกti haos bez ikakvog smisla.
U bliskoj borbi moguฤ‡e je izvoditi kombo udarce s bajonetom ili nekim drugim hladnim oruลพjem u jednoj i piลกtoljem u drugoj ruci. Kombo udarci vam pune specijalnu energiju, koja usporava vreme, ali ono se manifestuje u mnogo blaลพem obliku nego u sliฤnim igrama. Sliฤan efekat izaziva i bliski susret sa smrฤ‡u, koji vreme opet preterano usporava, ali time vam je data moguฤ‡nost da se spasete. Treba spomenuti i bosove, koji stoje iza ฤitave zavrzlame i za ฤiju eliminaciju neki put treba malo razmisliti, ali ne preterano, nekoliko sekundi je sasvim dovoljno, i prst na okidaฤ.
Ako je grafika i dobra, glasovi likova nisu, jer razgovori zvuฤe isforsirano, dok je ostatak zvuฤne podloge zadovoljavajuฤ‡i. Najveฤ‡e zamerke ipak idu na raฤun duลพine uฤitavanja same igre i kasnije nivoa, ลกto neverovatno dugo traje. Autori su navodno na putu epohalnog otkriฤ‡a i ispraviฤ‡e to pomoฤ‡u sledeฤ‡e zakrpe, ali NecroVisioN ฤ‡e uz toliko boljih pucaฤina do tada veฤ‡ nestati s vaลกih raฤunara.
Korisni linkovi

Pratite Krstaricu na www.krstarica.com