Quantum of Solace

Biti Dลพejms Bond na nekoliko sati, makar i virtuelni, naoruลพan, sam protiv raznih zlikovaca, veliko je iskuลกenje za filmske fanove, zaklete igraฤe i klince koji gledaju nove filmove o Bondu. Zamisao zaista nije loลกa. Istovremeno se u svetu kinematografije pojavio novi Bond, u malo drugaฤijem fazonu, ali eksplozivan kao i uvek. Odliฤna podloga za jednu bondovsku igru, pomislili biste, a isto su pomislili i ljudi iz Activision-a, koji su izdali igru Quantum of Solace, tempiranu tako da se pojavi u isto vreme kada i istoimeni film. Autori igre mesecima su po Internetu priฤali da su u novom COD4 endลพinu ลพeleli da prenesu ลกto viลกe prave bondovske atmosfere, ali su umesto toga uspeli da stvore samo ispraznu pucaฤinu.
Radnja igre smeลกta vas u dogaฤ‘aje filma "Zrno utehe", a retroaktivno proลพivljavate i akcione uspomene iz prethodnog filma – "Kazino Rojal". Glavni motiv ovog novog, neobuzdanog Bonda jeste osveta, i on se nikako neฤ‡e zaustaviti dok ne poubija nekoliko armija lokalnih kriminalaca, protivnika sveobuhvatnog duha globalizma. Quantum of Solace po ko zna koji put dokazuje da su igre pravljene prema filmovima skoro uvek promaลกaj. Fleลกbekovi, kojima ฤ‡e vas igra smeลกtati u dogaฤ‘aje "Kazino Rojala", deluju potpuno nabacano i van konteksta. Fantastiฤna filmska jurnjava za teroristom bombaลกem iz filma nepotrebno je zaฤinjena desetinama protivnika, iako bi bila dovoljno napeta i bez toga.
Igra kombinuje elemente prvog i treฤ‡eg lica. Pristiskom na taster "E" izvoฤ‘enje se prebacuje u treฤ‡e lice, a Bond se zaklanja iza svakog objekta koji pruลพa zaลกtitu. Teลกko je odupreti se utisku da je taj drugi pogled implementiran da bi se tokom igranja stalno videle verno prenete crte lica Danijela Krejga, podseฤ‡ajuฤ‡i igraฤe na to da upravljaju agentom 007. Meฤ‘utim, iako to u prvom trenutku izgleda priliฤno dobro, posle nekog vremena shvatate da taj sistem skrivanja malo ugroลพava sam oseฤ‡aj pucaฤine u prvom licu. Igra je smiลกljena tako da neฤ‡ete moฤ‡i da bezglavo juriลกate na neprijatelje, ali s druge strane, moraฤ‡ete stalno da se sluลพite zaklonom da biste preลพiveli. Zato se gubi jedinstveni oseฤ‡aj FPS-ova kada se borite za goli ลพivot frenetiฤno se kreฤ‡uฤ‡i unazad, zaklanjajuฤ‡i se iza stubova, bolno dahฤ‡uฤ‡i s nekoliko crtica energije i ispaljujuฤ‡i poslednje metke.
Igra ima sve osobine proseฤnog filma. Na poฤetku izgleda koliko-toliko zanimljivo, ali ubrzo poฤinjete da primeฤ‡ujete sve viลกe nedostataka. Autori su bezuspeลกno pokuลกali da u igru unesu malo nelinearnosti, pa u veฤ‡ini nivoa moลพete da birate da li ฤ‡ete ga preฤ‡i ลกunjajuฤ‡i se, zavrฤ‡uฤ‡i vratove nevaljalim kriminalcima, ili uzeti dve ลพestoke pucaljke u snaลพne Bondove ruke i krenuti da palite i ลพarite naokolo. Veฤ‡ na samom poฤetku Dลพejms Bond, posle jedne bezvezne borbe sa zlikovcima identiฤnih lica, dolazi pred vrata koja mora da hakuje da bi proลกao dalje. Sve bi to bilo lepo da se s leve i desne strane vrata ne nalaze zidiฤ‡i od pola metra, koje bi preskoฤilo i malo dete. Mogli su makar da postave neku nepremostivu prepreku, koja bi doprinela realistiฤnosti igre. Joลก neลกto ลกto odmah bode oฤi svakom ljubitelju Dลพejmsa Bonda jesu nepotrebna uputstva od MI6, koja naลก omiljeni tajni agent gotovo neprestano dobija putem radio-veze. Ovo potpuno umanjuje sposobnost popularnog tajnog agenta da se, uglavnom bez iฤije pomoฤ‡i, izbori sa svim nedaฤ‡ama.
Zbog linearnosti nivoa neฤ‡ete morati mnogo da mozgate o pristupu. Protivnici su uvek na istim mestima, ลกto je veoma iritantno buduฤ‡i da ฤ‡ete, ako izaberete teลพu ili najteลพu igru, morati bukvalno da ih uฤite napamet. AI nije naroฤito inventivan, ali nije ni loลก, s obzirom na to da se protivnici zaklanjaju i uglavnom ne trฤe u smrt kao topovsko meso. Shvatiฤ‡ete da nije teลกko poubijati ih gaฤ‘ajuฤ‡i na neviฤ‘eno iz mnogobrojnih zaklona. Igra vam, ลกto je interesantno, ne nudi opciju da se zaklonite iza drveฤ‡a, koje je nekako samo po sebi odliฤan prirodni zaklon. I pored sve priฤe o superiornom COD4 endลพinu, veฤ‡ od prvog nivoa primetno je siromaลกtvo boja i tekstura. Nivoi su isprazni, bledi, s izuzetkom jurnjave po vozu. Jedino brojne eksplozije bleลกte u punom sjaju. Teksture oruลพja su loลกe, a na raspolaganju neฤ‡ete imati ni naroฤito bogat arsenal.
Iako igra koristi pomenuti endลพin, jednostavno ne izgleda kao Call of Duty 4. Deluje kao bleda kopija originala. Jedino je lice Danijela Krejga verno uraฤ‘eno, mada je malo viลกe plav nego ลกto bi trebalo. Generalno, zvuk u igri je solidan, naroฤito oruลพje koje se realistiฤno ฤuje. Igra je veoma kratka i ako je igrate na lakลกim nivoima teลพine, moลพete je zavrลกiti za samo pet sati. Ne moลพe se reฤ‡i da je Quantum of Solace potpuni promaลกaj, ali da je dosadan – jeste.
Korisni linkovi

Pratite Krstaricu na www.krstarica.com