Biti Dลพejms Bond na nekoliko sati, makar i virtuelni, naoruลพan, sam protiv raznih zlikovaca, veliko je iskuลกenje za filmske fanove, zaklete igraฤe i klince koji gledaju nove filmove o Bondu. Zamisao zaista nije loลกa. Istovremeno se u svetu kinematografije pojavio novi Bond, u malo drugaฤijem fazonu, ali eksplozivan kao i uvek. Odliฤna podloga za jednu bondovsku igru, pomislili biste, a isto su pomislili i ljudi iz Activision-a, koji su izdali igru Quantum of Solace, tempiranu tako da se pojavi u isto vreme kada i istoimeni film. Autori igre mesecima su po Internetu priฤali da su u novom COD4 endลพinu ลพeleli da prenesu ลกto viลกe prave bondovske atmosfere, ali su umesto toga uspeli da stvore samo ispraznu pucaฤinu.
Radnja igre smeลกta vas u dogaฤaje filma "Zrno utehe", a retroaktivno proลพivljavate i akcione uspomene iz prethodnog filma – "Kazino Rojal". Glavni motiv ovog novog, neobuzdanog Bonda jeste osveta, i on se nikako neฤe zaustaviti dok ne poubija nekoliko armija lokalnih kriminalaca, protivnika sveobuhvatnog duha globalizma. Quantum of Solace po ko zna koji put dokazuje da su igre pravljene prema filmovima skoro uvek promaลกaj. Fleลกbekovi, kojima ฤe vas igra smeลกtati u dogaฤaje "Kazino Rojala", deluju potpuno nabacano i van konteksta. Fantastiฤna filmska jurnjava za teroristom bombaลกem iz filma nepotrebno je zaฤinjena desetinama protivnika, iako bi bila dovoljno napeta i bez toga.
Igra kombinuje elemente prvog i treฤeg lica. Pristiskom na taster "E" izvoฤenje se prebacuje u treฤe lice, a Bond se zaklanja iza svakog objekta koji pruลพa zaลกtitu. Teลกko je odupreti se utisku da je taj drugi pogled implementiran da bi se tokom igranja stalno videle verno prenete crte lica Danijela Krejga, podseฤajuฤi igraฤe na to da upravljaju agentom 007. Meฤutim, iako to u prvom trenutku izgleda priliฤno dobro, posle nekog vremena shvatate da taj sistem skrivanja malo ugroลพava sam oseฤaj pucaฤine u prvom licu. Igra je smiลกljena tako da neฤete moฤi da bezglavo juriลกate na neprijatelje, ali s druge strane, moraฤete stalno da se sluลพite zaklonom da biste preลพiveli. Zato se gubi jedinstveni oseฤaj FPS-ova kada se borite za goli ลพivot frenetiฤno se kreฤuฤi unazad, zaklanjajuฤi se iza stubova, bolno dahฤuฤi s nekoliko crtica energije i ispaljujuฤi poslednje metke.
Igra ima sve osobine proseฤnog filma. Na poฤetku izgleda koliko-toliko zanimljivo, ali ubrzo poฤinjete da primeฤujete sve viลกe nedostataka. Autori su bezuspeลกno pokuลกali da u igru unesu malo nelinearnosti, pa u veฤini nivoa moลพete da birate da li ฤete ga preฤi ลกunjajuฤi se, zavrฤuฤi vratove nevaljalim kriminalcima, ili uzeti dve ลพestoke pucaljke u snaลพne Bondove ruke i krenuti da palite i ลพarite naokolo. Veฤ na samom poฤetku Dลพejms Bond, posle jedne bezvezne borbe sa zlikovcima identiฤnih lica, dolazi pred vrata koja mora da hakuje da bi proลกao dalje. Sve bi to bilo lepo da se s leve i desne strane vrata ne nalaze zidiฤi od pola metra, koje bi preskoฤilo i malo dete. Mogli su makar da postave neku nepremostivu prepreku, koja bi doprinela realistiฤnosti igre. Joลก neลกto ลกto odmah bode oฤi svakom ljubitelju Dลพejmsa Bonda jesu nepotrebna uputstva od MI6, koja naลก omiljeni tajni agent gotovo neprestano dobija putem radio-veze. Ovo potpuno umanjuje sposobnost popularnog tajnog agenta da se, uglavnom bez iฤije pomoฤi, izbori sa svim nedaฤama.
Zbog linearnosti nivoa neฤete morati mnogo da mozgate o pristupu. Protivnici su uvek na istim mestima, ลกto je veoma iritantno buduฤi da ฤete, ako izaberete teลพu ili najteลพu igru, morati bukvalno da ih uฤite napamet. AI nije naroฤito inventivan, ali nije ni loลก, s obzirom na to da se protivnici zaklanjaju i uglavnom ne trฤe u smrt kao topovsko meso. Shvatiฤete da nije teลกko poubijati ih gaฤajuฤi na neviฤeno iz mnogobrojnih zaklona. Igra vam, ลกto je interesantno, ne nudi opciju da se zaklonite iza drveฤa, koje je nekako samo po sebi odliฤan prirodni zaklon. I pored sve priฤe o superiornom COD4 endลพinu, veฤ od prvog nivoa primetno je siromaลกtvo boja i tekstura. Nivoi su isprazni, bledi, s izuzetkom jurnjave po vozu. Jedino brojne eksplozije bleลกte u punom sjaju. Teksture oruลพja su loลกe, a na raspolaganju neฤete imati ni naroฤito bogat arsenal.
Iako igra koristi pomenuti endลพin, jednostavno ne izgleda kao Call of Duty 4. Deluje kao bleda kopija originala. Jedino je lice Danijela Krejga verno uraฤeno, mada je malo viลกe plav nego ลกto bi trebalo. Generalno, zvuk u igri je solidan, naroฤito oruลพje koje se realistiฤno ฤuje. Igra je veoma kratka i ako je igrate na lakลกim nivoima teลพine, moลพete je zavrลกiti za samo pet sati. Ne moลพe se reฤi da je Quantum of Solace potpuni promaลกaj, ali da je dosadan – jeste.
Korisni linkovi
Pratite Krstaricu na www.krstarica.com