Posle neuspeลกnog ulaska u 3D svet pre ลกest godina, serijal Simon the Sorcerer vratio se izvornom konceptu klasiฤne point’n’click avanture. Oni malo stariji rado ฤe se setiti vremena Amige i avantura koje su tada harale svetom igara. Uz neizostavne Monkey Island i Indijanu Dลพounsa, Simon the Sorcerer bila je uspeลกna point’n’click avantura koju su mnogi zavoleli zbog specifiฤnog humora i iritirajuฤeg glavnog junaka. Naลพalost, kao i svi sliฤni serijali, Sajmon je tokom vremena pao u zaborav uz kratkotrajno loลกe iskustvo s treฤim delom, koji bi najbolje bilo zaboraviti.
ฤetvrti nastavak igre – Simon the Sorcerer 4: Chaos Happens, uspeลกno je objavljen proลกle godine na nemaฤkom trลพiลกtu, gde je igra pokupila u dobroj meri odliฤne ocene, a sada se pojavila i u svojoj engleskoj varijanti. Na prvi pogled oduลกevljava stil igre, koji je isti kao u prva dva dela, uz vidno poboljลกanje na grafiฤkom planu. Naime, iako je u samoj igri nemoguฤe promeniti rezoluciju, ลกto je u danaลกnje vreme ฤudno, sve scene su odliฤno dizajnirane i, ลกto ฤe veฤini igraฤa odgovarati, predmeti na njima dovoljno su jasni i lako uoฤljivi bez potrebe za finim milimetarskim pomacima miลกa.
Priฤa ฤetvrtog dela ponovo nas vodi u magiฤno kraljevstvo u kojem se deลกavaju ฤudne stvari. Nakon vizije prouzrokovane udarcem daljinskog upravljaฤa posred ฤela, Sajmon odluฤuje da otputuje u zaฤaranu zemlju kroz ormar, da bi ubrzo saznao kako ga je ostavila devojka, dok je sam napravio mnoลกtvo gluposti. Poฤetnu zbunjenost ubrzo zamenjuje lov na dvojnika odgovornog za novonastalu situaciju, a tokom igre sreลกฤete popriliฤan broj likova, od kojih su mnogi poznati iz prethodnih izdanja serijala.
Poลกto su osnova ovakvih avantura pametno osmiลกljene zagonetke, Sajmon na tom polju nije izuzetak. Iako ฤe veฤina zagonetki zvuฤati logiฤno, neke bukvalno treba pogoditi naslepo, a za one nestrpljive autori su se potrudili da omoguฤe sistem pomoฤi u tri koraka, koji moลพete pozvati u bilo kom trenutku. Prvi vam daje blagu pomoฤ ลกta uraditi, drugi detaljnije objaลกnjava kud otiฤi, a posle treฤeg bi i igraฤima s minimalnim znanjem engleskog reลกenje trebalo da bude lako. Primera radi, pijanog vuka treba nagovoriti da pojede Crvenkapu, ali baka ga ne puลกta u kuฤu. Prva pomoฤ govori o priฤi "Vuk i sedam jariฤa", druga da vuk mora izmeniti glas, dok treฤi jasno kaลพe da baloni napunjeni helijumom izazivaju smeลกan, ali u ovom sluฤaju koristan efekat i da ih moลพete naฤi u skoro svakom duฤanu.
Moลพda ogrezli avanturisti neฤe koristiti ovu pomoฤ, ali poฤetnicima ฤe i te kako dobro doฤi, kao i onima koji ฤe Sajmona zaigrati iskljuฤivo iz sentimentalnih razloga, jer veฤ godinama igraju neki drugi ลพanr. ล to se tiฤe samog Sajmona i konverzacije s drugim likovima, mora se priznati da su iritantniji nego pre. Pored Sajmonovog prepotentnog nastupa, smeta i ponavljanje jednih te istih razgovora, pri ฤemu je nemoguฤe bilo ลกta uraditi dok lik ne izgovori svoj tekst ili dok ga ne prekinemo usred izlaganja, ลกto baลก i nije poลพeljno. Iako ovaj nastavak igre Simon the Sorcerer predstavlja pomak u odnosu na proลกli deo, daleko je od zabavnosti originala, dok je manjak humora i te kako vidljiv. Uz sav trud autora, zbog sistema pomoฤi preporuฤujemo ga samo poฤetnicima u ลพanru, kao i starijim igraฤima koji su gubili dane i noฤi na reลกavanju problema iz originalne igre. ฤini se da bi igra uz malo viลกe (smislenog) humora privukla veฤi broj igraฤa, jer ovako ostaje pomalo nedoreฤena.
Korisni linkovi
Pratite Krstaricu na www.krstarica.com