Posebnog taktiziranja, osim aktiviranja eksplozija u pravo vreme, u SP kampanji u stvari i nema; ostali protivnici ne bore se meฤusobno, veฤ samo gledaju kako da srede vas, ลกto ponekad ubija ฤar igre. Meฤutim, MP komponenta je sasvim druga priฤa. Tu se svih osam takmiฤara ลพestoko bori, pa je odreฤena doza strateลกkog pristupa ipak potrebna. Naลพalost, multiplejer se uveliko oslanja na mehaniku SP komponente, zato zabava na duลพe staze nije zagarantovana. Kao ลกto je veฤ reฤeno, veฤih razlika izmeฤu vozila nema, broj staza je mali, a treba dodati da ni raspoloลพivi modovi nisu neลกto sasvim originalni i zabavni. Air Strike i Survival lako se mogu protumaฤiti kao svojevrsne verzije Gate Crusher (DiRT 2) i Toolbooth (Most Wanted) modova, samo s obrnutom filozofijom, a kao takvi ne mogu biti uvek drugaฤiji i zabavniji, ma koliko izazovni bili.
Dalje, mnogo je elemenata koji bi dobro doลกli ovakvom trkaฤkom naslovu, a nema ih. Primera radi, ponekad je u sveopลกtoj brzini nemoguฤe videti kakav je uฤinak imala vaลกa zamka za neprijatelje, zato bi neki vid replay-a dobro doลกao. Ali ta funkcija nije ni priลกla ovoj igri, a isto je s veฤ pomenutim nadogradnjama automobila. Umesto njih utrpani su achievement, koji u PC verziji praktiฤno niลกta ne znaฤe. ล taviลกe, ฤini se da ostavljaju utisak nekakvog laลพnog napredovanja ฤak i kod gubitka. Drugim reฤima, "nagraฤuju" vas za greลกke i neuspehe. Da se razvojni tim potrudio da ubaci viลกe sadrลพaja u samu igru, ne bismo se sada pitali kakvog smisla imaju ta naoko motivaciona "dostignuฤa". A sve to vodi zakljuฤku da je Split Second: Velocity impresivan otprilike u toku prva tri sata. Kad se naviknete na primarni (i jedini) smisao igre, poฤinjete da uoฤavate znakove recikliranja.
S vizualne strane, igra moลพe da proฤe, kao ลกto je veฤ reฤeno, bar eksplozije izgledaju atraktivno. Meฤutim, ta atraktivnost navodno ima svoju cenu, a ona je ograniฤenje od 30 sliฤica u sekundi. Kaลพemo navodno, jer ne verujemo da se iz konzola nije moglo izvuฤi dovoljno snage za glatkih 60 FPS-a. Sve i da nije, zaลกto ostaviti to ograniฤenje u PC verziji? I pri tome joลก dodati opciju za v-sync, koja je uz takvo ograniฤenje praktiฤno beskorisna.
Preko bleลกtavog i nametljivog interfejsa van trke moลพemo preฤi, ali PC verzija ovde opet izvlaฤi deblji kraj. Naime, ukoliko ลพelite da igrate gamepad-om, ลกto je na kraju krajeva i razumno kada su u pitanju ovakve igre, budite spremni na neprilagoฤeni interfejs. Istina, kontroler radi, ali igra prikazuje znakove s tastature, pa vi razmislite koji vas taster na gamepad-u vodi u prethodni meni, a koji do dodatnog menija. Totalno nepotreban, odvratan amaterski potez koji se mogao vrlo lako izbeฤi. Baลก kao i neverovatno bezvezna muzika. Ponavljajuฤi elektronski zvuk dosadi veฤ na samom poฤetku igre, a licenciranog soundtrack-a nema, ลกto je ฤudno, jer iza igre ne stoji neki anonimni nepoznati lik, nego institucija kao ลกto je Disney.
Na kraju, Split Second: Velocity definitivno nije loลกa igra, ali sigurno ne vredi onoliko koliko se za nju traลพi. Pogotovo ne u poreฤenju s mnogo boljim naslovima, kako u ovom ลพanru, tako i van njega. Objektivno, nema tu nikakvog novog iskustva, pribliลพnu destrukciju videli smo u Burnout-y, FlatOut-u i nizu ostalih, ลพanrovski sliฤnih igara. Sadrลพaja je moglo biti viลกe, a zadovoljili bismo se i time da je dostupni neลกto raznovrsniji. S tehniฤkog stanoviลกta, PC verzija je zakinuta i nedoraฤena, a ukoliko se to ne promeni nekom zakrpom, nema nekog posebnog razloga da igrate ovu igru. Ako ste fan trkaฤkih igara, veฤ i sami znate da postoje, ako ne bolje, a ono pribliลพno iste igre koje ste sigurno veฤ probali, pa s ovom ne propuลกtate niลกta spektakularno. U najboljem sluฤaju, ukoliko ste u moguฤnosti, pozajmite igru i zabavite se na nekoliko sati dok "wow efekat" traje, tako neฤete niลกta izgubiti.
Korisni linkovi
Pratite Krstaricu na www.krstarica.com