More, skok veselog delfina, krik galeba koji nas vodi izmeฤu visokih litica o koje se razbijaju talasi i oronuli brod srastao sa stenama i drveฤem lepลกi su deo uvoda u ovu fantastiฤnu avanturu.
Lea Nikols (Lea Nichols), glavna junakinja ove igre, budi se u maloj sobi u veฤ spomenutom brodu, vidno umorna i veoma zaฤuฤena. Proฤitavลกi pismo koje prvo pronalazi, shvata da stvari na brodu nisu baลก kao ลกto bi trebalo da budu, to jest da na brodu nema nikoga osim nje. Svesna je jedino kamere koja je prati, a iza koje ste vi. Tako otprilike poฤinje radnja ove avanture. A sada da krenemo redom. Na samom poฤetku igre proฤi ฤete jedan mini uvodni deo, u kome vam Lea objaลกnjava kako treba koristiti kameru. Nemojte oฤekivati neko dugaฤko objaลกnjenje; sve ลกto morate da znate saznaฤete upravo kad bude vreme da to i upotrebite.
Sama igra, tj. naฤin upravljanja glavnim likom, priliฤno je neobiฤna. Ovde ne postoji klasiฤno point’n click upravljanje likom, veฤ Leu vodite paljenjem i gaลกenjem svetala na pojedinim lokacijama. Ako ลพelite da je odvedete od taฤke A do taฤke B, a svetlo je veฤ upaljeno na taฤki B, morate ga ugasiti i ponovno upaliti da bi ona tamo krenula. To moลพete ostvariti samo ako izmeฤu tih lokacija nema prepreka kao ลกto su zakljuฤana ili zablokirana vrata, neprohodne prostorije ili otrovan plin. Za savladavanje tih prepreka moraฤete da reลกite poneku zagonetku, slagalicu ili da upotrebite robota za nepristupaฤna mesta. Sve ลกto morate da znate reฤi ฤe vam sama Lea, ali puno puta, i to je i glavni i najveฤi nedostatak ove igre. Veฤina objekata i vrata zaลกtiฤena je ลกifrom ili ฤak korisniฤkim imenom i ลกifrom. Lea ฤe vam skoro uvek prvo reฤi najznaฤajniji podatak, a posle toga sve manje vaลพno. Tu se javlja problem, jer ako ne sluลกate paลพljivo i po moguฤnosti ne zapiลกete neลกto vaลพno, npr. deo ลกifre, moraฤete da se priliฤno namuฤite dok vam ona to ne kaลพe ponovo.
Po svim prostorijama rasporeฤene su kamere. One su Leine "oฤi", jer je sve bitno za reลกavanje zagonetki i samo kretanje reลกeno prebacivanjem izmeฤu razliฤitih kamera. Samo prebacivanje je vrlo jednostavno, klik miลกem na ikonu kamere kroz koju ลพelimo da gledamo, a koja je prikazana na mapi broda. Kamere imaju i napredne moguฤnosti, kao ลกto je osvetljenje prostorije i zum. Svaki od tih dodataka pronaฤi ฤete kao elektronsku karticu u nekoj od prostorija, i nakon ลกto ih je Lea unela u glavni kompjuter, moลพete ih korisiti. Sad dolazimo do onog ลกto igru ฤini takoฤe posebnom, a to je grafiฤko okruลพenje. Igra ima svoji "mali OS", i to s mnoลกtvom detalja koji su neophodni za prelazak. Svaka kamera kroz koju gledate otvara poseban prozor, a svaku moลพete "nauฤiti" da prati sama ili da fiksno stoji. Mapa broda je poseban i neophodan prozor kroz koji vodite Leu. Na dnu ekrana postoji poseban prozor za titlove, koji je takoฤe vrlo vaลพan, ako vam Lea neลกto citira. S vaลกe leve strane pokretom miลกa otvara se divan animirani pop-up prozor. U tom prozoru naฤi ฤete opลกte podatke o Lei i drugim likovima, njihove liฤne beleลกke, sigurnosne ลกifre, zadatke koje reลกavate, kao i moguฤnost snimanja.
Da sve bude joลก bolje, svemu navedenom moลพete menjati izgled, pa tako postoje posebne teme, pozadine i moguฤnost smanjivanja ili poveฤavanja prozora. S grafiฤke strane, mora se priznati, igra deluje malo zastarelo i priliฤno mraฤno i nepregledno. Sam engine, zbog posebnog grafiฤkog okruลพenja, pati od preterane zahtevnosti za jakim hardverom. Ako otvorite dve ili viลกe kamera istovremeno, uz neizostavnu mapu, framerate pada i ispod 15 fps-a. Da se i ne spominje ฤesto ruลกenje same igre prilikom prebacivanja na desktop. Muziฤka podloga je vrlo dobra. The Experiment je vrlo dobra i inovativna avantura, koja pati od nekih poฤetniฤkih boljki na podruฤju grafike, ali je svakako treba probati.
Korisni linkovi
Pratite Krstaricu na www.krstarica.com