Igra The Golden Compass, nastala na osnovu istoimenog filma, kome je kao literarni predloลพak za scenario posluลพila trilogija Filipa Pulmana, Golden Compass, kod nas prevedena pod nazivom Njegova mraฤna tkanja, naลพalost, nastavlja priliฤno dug niz neuspeลกnih igara koje su nastale kao dodatak filmu. Sam knjiลพevni predloลพak je zaista uzbudljivo i veoma zanimljivo ลกtivo. Ova moderna bajka, prepuna zanimljivih likova i veoma interesantne radnje, vodi nas na uzbudljivo putovanje kroz razne svetove i avanture. Igra nastala na osnovu filma koji prati radnju prvog dela trilogije, naลพalost, ni izbliza nije tako zanimljiva kao knjiga ili film, ฤija je u stvari verna kopija.
The Golden Compass svojim scenarijem prati radnju filma. Meฤutim, osnovni problem igre je, kao i kod veฤine ovakvih igara, to ลกto je ona u stvari samo puki promotivni dodatak filmu, na brzinu napravljen proizvod, bez iฤega ลกto bi privuklo ลกiru igraฤku populaciju, s grafikom koja jedva da zadovoljava danaลกnje standarde. Tokom igre vi naizmeniฤno vodite ili devojฤicu Lajru (Lyru), glavnog junaka priฤe, ili njenog pomagaฤa – daimona, borbenog malog medveda Loreka (Lorek). Nivoi na kojima upravljate Lajrom svode se na pronalaลพenje otete dece. Oni su napravljeni kao meลกavina jurnjave s izbegavanjem protivnika i prelaลพenje prepreka. U toku igre morate i da odigrate jednu od dve mini-igre, koje su zaista napravljene krajnje katastrofalno. U jednoj, tokom razgovora morate da ubedite svog sagovornika u neลกto, biranjem odgovora, a u drugoj traลพite odgovore na pitanja iz Lajrinog dnevnika, kako biste na osnovu njih pogodili koji simbol na zlatnom kompasu odgovara reฤi koju traลพite. Nivoi na kojima upravljate Lorekom su neลกto viลกe bazirani na akciji, ali i to je zaista jadno. Medvediฤ moลพe da udari, blokira i zgrabi protivnika. I tako u krug, dok ne zavrลกite nivo.
Grafika je zaista na najniลพem moguฤem nivou, jadan engine, s jednostavnim modelima, loลกe odraฤenom okolinom i protivnicima koji se ponavljaju. A ni kamera ne moลพe da se kontroliลกe. Nastavljajuฤi se na ovo, i zvuk u igri je „blagi oฤaj“, muzika koja se brzo zaboravlja i koje bolje da i nema, s glasovnom glumom koja je ispod svakog nivoa. Kada se saberu grafika i zvuk ove igre, naลพalost, dobija se jedno veliko niลกta. Cela igra je samo uzalud potroลกeno vreme, a od svega toga pomalo odskaฤe jedino koncept mini-igara, mada ni to nije bogzna ลกta ลกto bi bilo dovoljno da vas zainteresuje. Ako ลพelite da bolje potroลกite vreme, onda proฤitajte knjigu i odgledajte film – zaista ฤete uลพivati, jer nude mnogo viลกe zabave i neuporedivo su zanimljiviji od igre.
Koristan link
Pratite Krstaricu na www.krstarica.com