Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2

Kad se pojavio prvi "Las Vegas", ostali smo malo zateฤeni. Ipak je naglasak bio na dosta viลกe arkadnoj pucaฤini s nekoliko dobrih elemenata igre. Igra je bila propraฤ‡ena solidnom medijskom kampanjom i na kraju je proลกla priliฤno dobro na trลพiลกtu. Solidan single player, malo lakลกi pristup taktiฤkom ratovanju, a i samom autoru dosta dobra razbibriga od, za ono vreme monstruozno teลกkog, Ghost Recon-a. Iako je imao manjih problema sa multiplayer delom, bio je to u globalu vrlo dobar naslov. Igra Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2 nastavila je tim stopama i dosta toga doterala i prepravila.
S tehniฤke strane, nema nekih velikih pomaka. Naprotiv, na popriliฤno jaฤoj konfiguraciji u odnosu na onu koja je pokretala prvi deo igra ima dosta problema s mapama. Pod problemima se misli na situacije gde ฤetiri-pet protivnika trฤkara i puca, a po ekranu sve svetli, seva, krลก i lom, ali ako je ekran prazan, a samo jedan auto na parkingu, dolazi od problema. ฤŒudan bag, ali verovatno ฤ‡e biti ispravljen. ล to se drugog tiฤe, ima i malih problema s nedostajuฤ‡im razgovorima, kao da fali zvuฤni zapis ili je jako utiลกan. Ako priฤaju kroz mikrofon, zvuk je solidno prikazan; ako priฤaju kroz gas-maske, zvuk je dubok, zaguลกen i opet odgovara atmosferi. Razgovori protivnika su skoro svi novi, svega nekoliko puta se javlja poneki povik iz prvog dela igre, ali pohvalno je ลกto ovaj put ipak nude veฤ‡u ozbiljnost. Razvojni tim je joลก jednom upotrebio unreal 3 engine; ne preterano zastupljen trenutno na trลพiลกtu, ali svejedno, zahvalan i stabilan.
Gameplay se nije promenio, u ulozi ste voฤ‘e Rainbow 6 tima od tri ฤlana. Kako prolazite priliฤno velike i detaljne mape, pratite radnju natproseฤnog TV krimiฤ‡a. Jedina stvar koja se u pozitivnom smislu moลพe reฤ‡i o celoj igri je nepoลกtovanje standardnih stereotipnih pravila. U ovoj igri ljudi (neduลพni civili) ginu zbog loลกih odluka, uniลกtavaju se skupe stvari zbog viลกeg cilja, ne poลกtuju se nareฤ‘enja i uglavnom ne ide sve kako biste baลก oฤekivali u jednoj proameriฤkoj igri. Naลพalost, sve ostalo u igri ostalo je isto. Ne postoji niลกta posebno ลกto ฤoveka moลพe ubediti da kupi i ovaj nastavak.
Single player igra ima nekoliko katastrofalnih propusta kojima su samo dodatno upropastili realnost. Naime, u jednoj od poฤetnih misija dosta naroda gine od gasa jer vi niste uspeli da otvorite vrata. Tu je i sveprisutni ฤarobni ลกpric, kojim povreฤ‘enog borca vraฤ‡ate u igru, ali ako se to vama desi – nije moguฤ‡ povratak meฤ‘u ลพive, veฤ‡ jednostavno morate krenuti od poslednjeg checkpoint-a. Meฤ‘utim, verovatno najfascinantniji problem ostao je kao boljka iz prvog dela. Naime, vaลกi neuniลกtivi specijalci umiru ako padnu s pola metra visine. Joลก jedan element igre koji nervira je oduzimanje moguฤ‡nosti pucanja u odreฤ‘enim meฤ‘usekvencama. Ideja nije loลกa, naglaลกavanje atmosfere i napetosti, ali u najgoroj moguฤ‡oj situaciji, kad vam je smrtni neprijatelj pred licem, vi ne smete da pucate u njega! Prosto neverovatno.
S vizuelne strane, jako je vidljiva starost. Prvi Los Anฤ‘eles bio je prihvatljiv u svoje vreme. Ali, od tada je proลกlo dosta naslova i ฤovek se malo razmazi. Teksture su niske rezolucije, i danas su neprihvatljive. Bilo da se radi o teksturama za aparate za gaลกenje poลพara ili katastrofalno mutnim i jadnim teksturama na puลกkama na podu, sve izgleda potpuno razoฤaravajuฤ‡e. Druga stvar koja odaje konzolaลกko poreklo ove igre jeste nestajanje leลกeva nakon nekoliko sekundi; samo se vidi oruลพje na podu, ลกto jako kvari utisak prilikom igranja. Ako ste igrali prvi deo u multiplayer-u, onda znate kako je to traljavo izgledalo.
Kad se sve uzme i objektivno pogleda, ovo je, naลพalost, proseฤan arkadni FPS koji bi hteo da ima taktiฤki prizvuk i da se prodaje na staroj slavi i imenu Toma Klensija. Engine je i dalje sposoban da prikaลพe velike zgrade, detaljne hotele, sve je tu na mestu i izgleda realno i doprinosi atmosferi, a onda se desi neki ฤudan problem koji ne bi smeo da bude tu i pokvari konaฤan efekat. Ako vam se svideo prvi Rainbow 6 Vegas i imate volje da progledate kroz prste ovim propustima – slobodno se bacite na ovaj nastavak, ali postoji bojazan se da ฤ‡ete posle nekog vremena i sami shvatiti da se jako malo toga promenilo. Ista muzika, isti gameplay, malo doteran multiplayer (ลกto je, verovatno, najjaฤi deo igre), a jedina vidljiva promena je uvoฤ‘enje sprinta, dok je sve ostalo identiฤno prvom "Vegasu". Prvi put je bilo zabavno i inovativno, sada smo oฤekivali puno viลกe, a dobili reciklirani proizvod s premalo inovacija da opravda cenu. Vegas 2 ostavlja jako loลก utisak "veฤ‡ viฤ‘enog".
Korisni linkovi

Pratite Krstaricu na www.krstarica.com