Warriors Orochi – demoni na delu

U svetu PC-ja hibridne igre su relativno retke – nisu preterano ฤeste ni u svetu konzola, ali ih ima. Jedan od najboljih primera sigurno je serijal Kingdom Hearts, gde je Square u saradnji sa Disney-em spojio likove iz Final Fantasy-ja i crtanih filmova. Naลพalost, ovaj put se ne bavimo pomenutim serijalom, nego igrom Warriors Orochi, koja je spoj svetova iz igara Dynasty Warriors i Samurai Warriors, koji se nedavno prvo pojavio na velikom broju konzola.
Ovakav spoj, mora se odmah na poฤetku primetiti, naginje ka uลพasu. Vezivni element igre je demon Orochi, koji je uzeo odreฤ‘ene periode japanske i kineske istorije i spojio ih u jedno doba kako bi mogao da se bori protiv poznatih ratnika. Priฤa je samo korak od neimanja ikakve priฤe, a prezentacija je u klasiฤnom japanskom stilu, gde se ฤesto pitate o rodu likova koje vodite i sluลกate veoma loลกu ameriฤku sinhronizaciju, od koje vam jednostavno neฤ‡e biti dobro.
Warriors Orochi je akciona igra u kojoj vodite tri lika i mlatite sve ispred sebe; u stvari, samo jedan lik je na ekranu, ali u bilo kom trenutku moลพete ga zameniti jednim od preostala dva kako bi onaj prethodni obnovio energiju. To ฤ‡e biti potrebno, jer se na vas u toku jedne misije sjati blizu hiljadu bezglavih protivnika i nekoliko istaknutijih negativaca, koji nisu toliko opasni zbog svog oruลพja koliko zbog teksta koji izgovaraju. Tu vojsku negativaca pobediฤ‡ete preteลพno pritiskajuฤ‡i jedan jedini taster; mada ima prostora za finese, igra jednostavno to od vas ne traลพi. Vaลพnije je opremiti likove novijim oruลพjem, moลพda postaviti nove moguฤ‡nosti, koje vam opet i nisu tako vaลพne ni neophodne, kao i odabrati pravi put kojim treba doฤ‡i do kraja nivoa.
Biranje puta ฤini se kao element strategije, ali, naลพalost, dosta nivoa (jedan nivo je obiฤno jedna mapa) ne nudi neku veliku moguฤ‡nost izbora, pa idete tamo gde se vrata otvaraju. Dosadu ponavljajuฤ‡e borbe mogli bi vam koji put razbiti automatski upravljani likovi koje pratite, ali problem je ลกto nad njima nemate apsolutno nikakvu kontrolu, pa ฤ‡e se dogoditi da izginu, ลกto ฤ‡e vas naterati da krenete iz poฤetka. Nije ni neophodno reฤ‡i da im ne moลพete nareฤ‘ivati – bilo bi odliฤno da im moลพete dati predlog da malo saฤekaju, jer ฤ‡e ih inaฤe neko pobiti, ali razvojni tim igre jednostavno nije hteo da se optereฤ‡uje time.
Grafiฤki, igra je ฤisto razoฤaranje – s maksimalnom rezolucijom od 1024 x 768 i efektima koji se meฤ‘usobno iskljuฤuju (anti-aliasing automatski iskljuฤuje dinamiฤka svetla i senke) ovo je jedna od tehniฤki najzaostalijih igara koje su u poslednje vreme izaลกle na trลพiลกte. Zvuฤna podloga isto tako nije za pohvalu, jer ฤ‡ete pored povremenih uzdaha ฤuti loลกe glasove i jako sumnjiv izbor muzike, koja se kreฤ‡e od kvazimetalnih rifova do kvaziklasiฤne japanske. Jedina svetla stvar je zabavni element od nekih pola sata i podrลกka za igranje za dva igraฤa na jednom kompjuteru, ali to je sigurno premalo za danaลกnje standarde.
Korisni linkovi

Pratite Krstaricu na www.krstarica.com