Zmaj je vrlo ฤest motiv u umetnosti, danas moลพda ฤak i ฤeลกฤe i pristupaฤnije nego nekada. Poฤevลกi od prvih bajki koje ฤujete i prvih crtanih filmova (poput Snebivljive aลพdaje), preko legendarnih knjiลพevnih dela kao Tolkinov „Hobit“ i „Silmarilion“, „Tehanu“ Ursule Legvin, ceo serijal En Mekefri poฤevลกi od „Leta zmajeva“, pa sve do holivudskih produkcija tipa „Dragonheart“. Naravno, ni kompjuterske igre nisu izuzetak u ovom, iako inspirativnom, ลกablonizovanju ideja.
Igra koja u svom nazivu sadrลพi „zmaj“ ovoga puta ฤe imati dobrih razloga za to. Naime, Gorasul: The Legacy of the Dragon postaviฤe vas u ulogu lika po imenu Roszondas, koga su zmajevi odgajili i podarili mu vitalnost ฤeliฤeฤi ga svojim ฤarobnim dahom – napravivลกi tako junaฤinu koja je ฤak i bogovima zapala za oko. Tako je on, u priฤi koja podseฤa na Heraklov dvoboj protiv Hekatonhira i ostalih nemani iz Tartara za raฤun bogova sa Olimpa, porazio moฤne demonske legije koje su osim bogova pretile i svetu ispunjenom smrtnicima. Jedina razlika u odnosu na svog podjednako neustraลกivog kolegu grฤke nacionalnosti jeste ลกto je on tom prilikom poloลพio svoj ลพivot na braniku otadลพbine.
Meฤutim, demoni – zli kakvi jesu, brzo su se oporavili i iskoristili odsustvo junaka nad junacima. Bogovi, nemoฤni, udahnuลกe novi ลพivot Roszondas-u, ne bi li se oduprli navali Zla. No, kada je neko mrtav preko deset godina, postane malo zaboravan. Tako ฤete i vi na poฤetku imati samo neke uroฤene sposobnosti kao ลกto su zmajevski strah, zmajeva snaga, zmajeve oฤi i zmajev vatreni dah. Ostalo ฤete morati da se „setite“ tokom igre.
Ono ลกto krasi ovu igru, pored izbora zanimljivih klasa kao npr. muฤitelj (pozdravi od Dลพin Vulfa), jeste to ลกto moลพete da kreirate i sopstveno oruลพje, njegov temperament i psihu, ลกto ฤe uveliko menjati tok igre – jer ฤe se vaลก Secko ili Krcko ponaลกati kao zasebna liฤnost pa ฤak i sam napadati, odnosno odbijati da napadne.
U igri ฤete se preteลพno baviti mlaฤenjem protivnika i reลกavanjem zagonetki. Zagonetku sreฤete odmah u poฤetku, jer je Roszondas, onako zaboravan, zatoฤio sam sebe u kulu tako ลกto je zapeฤatio izlaz magijom – koju je zaboravio. A ลกto se tiฤe mlaฤenja, tabanja, ลกibanja i svega ลกto podrazumeva upotrebu Secka, Krcka i njihovih roฤaka po seฤivu, postoje dva naฤina izvoฤenja borbi. U jednom imate totalnu kontrolu nad svim svojim akcijama, a u drugom je mlaฤenje, tabanje, itd., automatizovano, a vi moลพete da se usredsredite na bacanje magija.
Igra vizuelno neverovatno liฤi na Baldur“s Gate, i siguran sam da ฤete se s njom dobro zabaviti, bez obzira na to da li ste roฤeni u znaku Zmaja, Petla, Bivola ili Konja.
Pratite Krstaricu na www.krstarica.com