Zmajevit junak

Zmaj je vrlo ฤest motiv u umetnosti, danas moลพda ฤak i ฤeลกฤ‡e i pristupaฤnije nego nekada. Poฤevลกi od prvih bajki koje ฤujete i prvih crtanih filmova (poput Snebivljive aลพdaje), preko legendarnih knjiลพevnih dela kao Tolkinov „Hobit“ i „Silmarilion“, „Tehanu“ Ursule Legvin, ceo serijal En Mekefri poฤevลกi od „Leta zmajeva“, pa sve do holivudskih produkcija tipa „Dragonheart“. Naravno, ni kompjuterske igre nisu izuzetak u ovom, iako inspirativnom, ลกablonizovanju ideja.

Igra koja u svom nazivu sadrลพi „zmaj“ ovoga puta ฤ‡e imati dobrih razloga za to. Naime, Gorasul: The Legacy of the Dragon postaviฤ‡e vas u ulogu lika po imenu Roszondas, koga su zmajevi odgajili i podarili mu vitalnost ฤeliฤeฤ‡i ga svojim ฤarobnim dahom – napravivลกi tako junaฤinu koja je ฤak i bogovima zapala za oko. Tako je on, u priฤi koja podseฤ‡a na Heraklov dvoboj protiv Hekatonhira i ostalih nemani iz Tartara za raฤun bogova sa Olimpa, porazio moฤ‡ne demonske legije koje su osim bogova pretile i svetu ispunjenom smrtnicima. Jedina razlika u odnosu na svog podjednako neustraลกivog kolegu grฤke nacionalnosti jeste ลกto je on tom prilikom poloลพio svoj ลพivot na braniku otadลพbine.

Meฤ‘utim, demoni – zli kakvi jesu, brzo su se oporavili i iskoristili odsustvo junaka nad junacima. Bogovi, nemoฤ‡ni, udahnuลกe novi ลพivot Roszondas-u, ne bi li se oduprli navali Zla. No, kada je neko mrtav preko deset godina, postane malo zaboravan. Tako ฤ‡ete i vi na poฤetku imati samo neke uroฤ‘ene sposobnosti kao ลกto su zmajevski strah, zmajeva snaga, zmajeve oฤi i zmajev vatreni dah. Ostalo ฤ‡ete morati da se „setite“ tokom igre.

Ono ลกto krasi ovu igru, pored izbora zanimljivih klasa kao npr. muฤitelj (pozdravi od Dลพin Vulfa), jeste to ลกto moลพete da kreirate i sopstveno oruลพje, njegov temperament i psihu, ลกto ฤ‡e uveliko menjati tok igre – jer ฤ‡e se vaลก Secko ili Krcko ponaลกati kao zasebna liฤnost pa ฤak i sam napadati, odnosno odbijati da napadne.

U igri ฤ‡ete se preteลพno baviti mlaฤ‡enjem protivnika i reลกavanjem zagonetki. Zagonetku sreฤ‡ete odmah u poฤetku, jer je Roszondas, onako zaboravan, zatoฤio sam sebe u kulu tako ลกto je zapeฤatio izlaz magijom – koju je zaboravio. A ลกto se tiฤe mlaฤ‡enja, tabanja, ลกibanja i svega ลกto podrazumeva upotrebu Secka, Krcka i njihovih roฤ‘aka po seฤivu, postoje dva naฤina izvoฤ‘enja borbi. U jednom imate totalnu kontrolu nad svim svojim akcijama, a u drugom je mlaฤ‡enje, tabanje, itd., automatizovano, a vi moลพete da se usredsredite na bacanje magija.

Igra vizuelno neverovatno liฤi na Baldur“s Gate, i siguran sam da ฤ‡ete se s njom dobro zabaviti, bez obzira na to da li ste roฤ‘eni u znaku Zmaja, Petla, Bivola ili Konja.

Pratite Krstaricu na www.krstarica.com