Cryostasis: Sleep of Reason je druga igra ruskog razvojnog tima Action Forms. Cryostasis je ฤesto najavljivan kao ruski BioShock, iako za to nema puno razloga. Ali, proizvoฤaฤi ovog naslova nisu se previลกe bunili ลกto publika njihovu igru vidi kao BioShock rip-off. Priฤa nas stavlja u ulogu ruskog meteorologa Aleksandra Nesterova, koji se 1981. naลกao na nuklearnom ledolomcu North Wind kako bi istraลพio ฤudne pojave na tom brodu. Naime, nekadaลกnju posadu zahvatila je misteriozna mutacija, metamorfoza, a sam brod podlegao je pod neprijatnom hladnoฤom. Na Aleksandru je, dakle, da otkrije uzrok tog nemilog dogaฤaja boreฤi se pri tom s njegovim posledicama. Na prvi pogled sasvim proseฤna priฤa za plaลกenje male dece, ali paralelno uz otkrivanje proลกlosti North Wind-a, Cryostasis drลพi zaplet pomoฤu jedne druge fabule. Intrigantnost i dobro odabran razvoj priฤe pozitivno doprinose igri, i upravo zbog takve kombinacije ovaj element zasluลพuje pohvalu.
Gameplay mehanika usko je povezana s priฤom, jer nam Cryostasis donosi sistem koji je poznat kao Mental Echo. Reฤ je o svojevrsnoj psihiฤkoj moguฤnosti glavnog lika, koji u odreฤenim trenucima moลพe da uฤe u seฤanje poginule osobe i da svojom interakcijom promeni tok njene proลกlosti, a time i svoje sadaลกnjosti. Ovaj sistem bazira se na principu sekvenci koje pred vas stavljaju minimalno jednu zagonetku ili nekoliko neprijatelja, odnosno sistem uoฤavanja zamki i uฤenja na svojim greลกkama ako u pomenute zamke uletite. Drugim reฤima, svaki ulazak u seฤanje neke osobe vratiฤe vas u trenutak pre nego ลกto je dotiฤna osoba umrla, a na vama je samo da u pravom trenutku shvatite kako i da to veลกto izbegnete. Poลกto u takvim sekvencama nema snimanja pozicije, ฤesto ฤete odigrati pogreลกan potez, posle ฤega vam preostaje jedino ponavljanje iste sekvence. Naลพalost, u praksi to nije toliko primamljivo koliko impresivno moลพe da zvuฤi u ovom opisu. Naime, Cryostasis se ne oslanja dovoljno na fleksibilnost Mental Echo inovacije, a onda kada to i pokuลกava, rezultat je nezadovoljavajuฤi.
Osim Mental Echo mehanike, igra se ne moลพe pohvaliti nekim drugim znaฤajnim stvarima. Sve ostalo deluje kao veฤ viฤeno. Doduลกe, Cryostasis u skladu s mestom i uslovima radnje ima interesantan health sistem, odnosno naฤin na koji sakupljate snagu i obnavljate je. Naime, u zamrznutom brodu preลพiveฤete jedino ako budete koristili svaki izvor toplote, a poลกto ฤete se veฤinu vremena kretati po sobama s niskim temperaturama, vaลกa "energija" ฤe se konstantno sniลพavati, terajuฤi vas na taktiฤko planiranje sopstvenih akcija. Baลก kao i Mental Echo, ovaj element zvuฤi primamljivo, ali u stvarnosti je teลกko videti dalje od alternativne metode odrลพavanja glavnog lika na ลพivotu. Nelogiฤno je da naลก glavni lik jednostavno ne zna i/ili ne moลพe da sa sobom ponese unaokolo razbacane baklje kako bi barem neko vreme imao stalni izvor toplote.
Raznovrsnost neprijatelja je minimalna, jer vas kroz igru oฤekuje samo nekoliko vrsta, a dizajn nivoa pobrinuo se da igra joลก viลกe potone u monotoniju. Teลกko je oฤekivati da ฤe nivoi u igri koja se odvija na brodu biti raznovrsni, ali sigurno ne oฤekujemo ni da budu napravljeni po istom kalupu. Sveprisutna tama i eventualni bu-efekti teลกko ฤe nekoga uplaลกiti ili ostaviti ga pod konstantnim pritiskom, ลกto ฤe reฤi da igri fali maลกtovitosti da bi uopลกte mogla da se svrsta u horor kategoriju.
Cryostasis moลพda neฤemo pamtiti po njegovom gameplay, ali igra se i te kako nameฤe igraฤima svojom grafikom. Istini za volju, mora se priznati da su tvorci igre razvili engine koji je u stanju da verno prikaลพe efekte snega, vode i leda, moลพda ฤak i bolje nego bilo koja druga igra danaลกnjice. Cryostasis, takoฤe, donosi i moderne tehnologije, kao ลกto su DirectX 10 i Nvidia PhsyX, i prvi put ih kvalitetno koristi. Cryostasis izgleda lepo i zato mu se to priznaje kao pozitivna stvar. Ali, kao ลกto to obiฤno biva, lepota ima i svoju cenu. U ovom sluฤaju cena je visoka, moลพda ฤak i previsoka. Ako ลพelite da Cryostasis pokrenete s osrednjim kvalitetom, biฤe vam potreban najmanje procesor s dva jezgra, viลกe od 2GB RAM-a i grafiฤka karta sa minimalno 512MB.
Ukoliko uspete da kojim sluฤajem ovu igru pokrenete u standardnom broju slika u sekundi, nemojte od nje oฤekivati dugotrajnu zabavu. Pored toga ลกto ฤe vas robustnost borbe, kretanja i skakanja svakom minutom odvlaฤiti od igre, eventualni bagovi imaju uลพasnu tendenciju kvarenja veฤ ionako naruลกenog doลพivljaja inaฤe zanimljive priฤe. Multiplayer-a, naravno, nema, a poลกto posle zavrลกetka kampanje igra ne daje apsolutno nikakav razlog za ponavljanje, mogli biste brzo odustati. Sve u svemu, Cryostasis: Sleep of Reason nije loลกa igra, ali ne uspeva da istakne svoju ideju na kvalitetan naฤin. Moลพda ฤete se na kraju i prehladiti, ali znajte da to neฤe biti zbog Cryostasis: Sleep of Reason.
Korisni linkovi
Pratite Krstaricu na www.krstarica.com