Ako ste ljubitelj helikoptera, verovatno ste s nestrpljenjem iลกฤekivali davno najavljeni izlazak igre DCS Black Shark, na kojem veฤ poduลพe radi ekipa iz Eagle Dynamics-a. DCS Black Shark je simulacija ruskog borbenog helikoptera Ka-50. Ono ลกto je za Amerikance Apache to je za Ruse Ka-50, juriลกni helikopter namenjen "uniลกtavanju ลพive sile i tehnike", kako se to struฤno kaลพe. Ipak, za razliku od Apache-a, Ka-50 ima dva rotora (u istoj osi), ali zato samo jednog ฤlana posade (kod Amerikanaca je situacija obrnuta), koji je i pilot i onaj koji upravlja svim oruลพjem i svom elektronikom.
DCS Black Shark koristi engine iz LOMAC-a, doduลกe, neลกto modifikovan, s detaljnijim i neลกto doraฤenijim terenom, a ima i novi letni model i veลกtaฤku inteligenciju. Ukratko, grafika nije loลกa, ali nije ni neลกto naroฤito; koliko god bio dobar, ima veฤ priliฤno godina iza sebe i u grafiฤkom delu kaska za Flight Simulator X-om, iako ne mnogo. Teksture imaju Lock On-ov preterano ispran izgled, a sve prednosti i mane grafiฤkog sistema ostale su kakve su i bile. Niska oblaฤnost i padavine i dalje usporavaju animaciju, kao i detaljan prikaz vode, ลกto je kreatorima Lock On-a bio i ostao nereลกiv problem. Isto vaลพi i za veฤi broj navoฤenih raketa u vazduhu i veฤi broj eksplozija, mamce i ostalo. Da stvari budu malo iritantnije, igra koristi DirectX 9 i prema sluลพbenim podacima ne moลพe da koristi procesore s viลกe jezgara, iako u praksi na njima bolje radi. Na najviลกim postavkama igre, na preporuฤenoj konfiguraciji ili ฤak i jaฤoj, animacija uglavnom ide u nekih 20-30 sliฤica u sekundi, ali kada nema previลกe akcije, veฤ igraฤ i pratilac kreฤu s piste na zadatak. Oฤekujte da u moru eksplozija, mamaca, drugih letelica, zemaljske tehnike i ostalog to povremeno padne i u jednocifrene vode. Ukratko, za godinama star engine na novom hardveru moglo je to i bolje.
DCS Black Shark je pokvario i ono ลกto je dobro radilo u Lock On-u, korisniฤke menije. Oni su sada iz nekog razloga eksterni program koji poziva sama igra, pa tako pokretanjem igre prvo pokreฤemo meni, a tek kad krenemo u misiju ili kampanju, pokreฤemo engine igre, koji nas onda malo vraฤa na desktop, malo u meni, pa tek onda kreฤe igra. Opลกti utisak je da je sve to ruลพno. Zaลกtita je ista ona koja je bila u Flaming Cliffs – Starforce, jedan od najloลกijih primera zaลกtite programa. Za 50 dolara, koliko koลกta legalni download Ka-50, u engleskoj (internacionalnoj) verziji igre dobijete pravo na 8 instalacija i 10 deinstalacija. Posle toga morate ponovo kupiti igru. Na sluลพbenom forumu oni koji se bune protiv toga budu proterani s foruma.
Dokumentacija koja dolazi uz igru je ogromna – Quick Start Guide (za brzinsko snalaลพenje) ima 56 stranica! Od toga je polovina posveฤena zaลกtiti igre, naฤinu na koji treba reinstalirati igru, a da se ne potroลกi broj dozvoljenih instalacija (ako je na istom hardveru) itd. Druga polovina posveฤena je samom pokretanju helikoptera. Bez obzira na to, taj brzi vodiฤ je loลก i nejasan, pa je bolje na forumu SimHQ-a pogledati brzi vodiฤ, koji je takoฤe poduลพi, ali radi se o takvoj materiji da nije moguฤe biti kraฤi od toga. Iako postoje tzv. arkadni i simulacijski mod u igri, realno niko ko je nabavio DCS Black Shark neฤe izabrati arkadni mod, jer ovaj nema veze sa simulacijom, a simulacijski naฤin je toliko teลพak da i oni koji vole teลกke igre moraju provesti barem nekoliko sati nad priruฤnicima i u treniranju pre nego ลกto prvi put samostalno podignu i spuste helikopter. Misije u kampanjama nisu dinamiฤke, veฤ granajuฤe ili poludinamiฤke, ali i dalje ostavljaju utisak sterilnosti.
Grafika je pristojna, ali niลกta spektakularno. Letni model je neverovatno detaljan, sva avionska tehnika i svi sistemi naoruลพanja takoฤe. Naลพalost, upravljanje svim tim preko tastature, miลกa i palice je toliko naporno da brzo dosadi. Trenaลพne misije su duge i dosadne i u stvari se radi o snimljenim misijama koje moลพemo prekinuti i uzeti kontrolu, kad smo, toboลพe, sve shvatili i zapamtili. Balistiฤki modeli nevoฤenih projektila (topovi, maลกinke) su odliฤni. Zrna rikoลกetiraju od objekata na zemlji i same zemlje i prave ogromnu rupu i tamo gde to ne bismo hteli. Modeliranje oลกteฤenja je odliฤno uraฤeno, grafiฤki i s aspekta fizike, baลก kao u LOMAC-u. Takoฤe, pohvalna je i moguฤnost koriลกฤenja viลกe monitora za prikaz podataka iz kokpita, iako to dosta usporava framerate.
DCS Black Shark je preskup za ono ลกto nudi, ima jako loลกu zaลกtitu, misije mu imaju sterilan, trenaลพni izgled, koji pre pristaje profesionalnom simulatoru nego neฤemu ลกto bi trebalo da bude i kompjuterska igra, a on-lajn dokumentacija je loลกa. Ne postoji moguฤnost dodavanja vlastitih letelica, mreลพne igre na Internetu su retke, a serveri slabo poseฤeni. Ukupno, DCS Black Shark je igra pravljena za odreฤenu populaciju igraฤa pa ne oฤekujemo njegovu veliku popularnost meฤu ลกirokim narodnim masama uprkos nekim dobrim tehniฤkim reลกenjima, dobrom izboru teme (Ka-50) i ponekom zgodnom detalju. Koga zanima ovaj ลพanr, veฤ ima DCS Black Shark instaliran na svom raฤunaru, a svima ostalima savetujemo partiju neฤeg drugog.
Korisni linkovi
Pratite Krstaricu na www.krstarica.com