DCS Black Shark – ruska ajkula

Ako ste ljubitelj helikoptera, verovatno ste s nestrpljenjem iลกฤekivali davno najavljeni izlazak igre DCS Black Shark, na kojem veฤ‡ poduลพe radi ekipa iz Eagle Dynamics-a. DCS Black Shark je simulacija ruskog borbenog helikoptera Ka-50. Ono ลกto je za Amerikance Apache to je za Ruse Ka-50, juriลกni helikopter namenjen "uniลกtavanju ลพive sile i tehnike", kako se to struฤno kaลพe. Ipak, za razliku od Apache-a, Ka-50 ima dva rotora (u istoj osi), ali zato samo jednog ฤlana posade (kod Amerikanaca je situacija obrnuta), koji je i pilot i onaj koji upravlja svim oruลพjem i svom elektronikom.
DCS Black Shark koristi engine iz LOMAC-a, doduลกe, neลกto modifikovan, s detaljnijim i neลกto doraฤ‘enijim terenom, a ima i novi letni model i veลกtaฤku inteligenciju. Ukratko, grafika nije loลกa, ali nije ni neลกto naroฤito; koliko god bio dobar, ima veฤ‡ priliฤno godina iza sebe i u grafiฤkom delu kaska za Flight Simulator X-om, iako ne mnogo. Teksture imaju Lock On-ov preterano ispran izgled, a sve prednosti i mane grafiฤkog sistema ostale su kakve su i bile. Niska oblaฤnost i padavine i dalje usporavaju animaciju, kao i detaljan prikaz vode, ลกto je kreatorima Lock On-a bio i ostao nereลกiv problem. Isto vaลพi i za veฤ‡i broj navoฤ‘enih raketa u vazduhu i veฤ‡i broj eksplozija, mamce i ostalo. Da stvari budu malo iritantnije, igra koristi DirectX 9 i prema sluลพbenim podacima ne moลพe da koristi procesore s viลกe jezgara, iako u praksi na njima bolje radi. Na najviลกim postavkama igre, na preporuฤenoj konfiguraciji ili ฤak i jaฤoj, animacija uglavnom ide u nekih 20-30 sliฤica u sekundi, ali kada nema previลกe akcije, veฤ‡ igraฤ i pratilac kreฤ‡u s piste na zadatak. Oฤekujte da u moru eksplozija, mamaca, drugih letelica, zemaljske tehnike i ostalog to povremeno padne i u jednocifrene vode. Ukratko, za godinama star engine na novom hardveru moglo je to i bolje.
DCS Black Shark je pokvario i ono ลกto je dobro radilo u Lock On-u, korisniฤke menije. Oni su sada iz nekog razloga eksterni program koji poziva sama igra, pa tako pokretanjem igre prvo pokreฤ‡emo meni, a tek kad krenemo u misiju ili kampanju, pokreฤ‡emo engine igre, koji nas onda malo vraฤ‡a na desktop, malo u meni, pa tek onda kreฤ‡e igra. Opลกti utisak je da je sve to ruลพno. Zaลกtita je ista ona koja je bila u Flaming Cliffs – Starforce, jedan od najloลกijih primera zaลกtite programa. Za 50 dolara, koliko koลกta legalni download Ka-50, u engleskoj (internacionalnoj) verziji igre dobijete pravo na 8 instalacija i 10 deinstalacija. Posle toga morate ponovo kupiti igru. Na sluลพbenom forumu oni koji se bune protiv toga budu proterani s foruma.
Dokumentacija koja dolazi uz igru je ogromna – Quick Start Guide (za brzinsko snalaลพenje) ima 56 stranica! Od toga je polovina posveฤ‡ena zaลกtiti igre, naฤinu na koji treba reinstalirati igru, a da se ne potroลกi broj dozvoljenih instalacija (ako je na istom hardveru) itd. Druga polovina posveฤ‡ena je samom pokretanju helikoptera. Bez obzira na to, taj brzi vodiฤ je loลก i nejasan, pa je bolje na forumu SimHQ-a pogledati brzi vodiฤ, koji je takoฤ‘e poduลพi, ali radi se o takvoj materiji da nije moguฤ‡e biti kraฤ‡i od toga. Iako postoje tzv. arkadni i simulacijski mod u igri, realno niko ko je nabavio DCS Black Shark neฤ‡e izabrati arkadni mod, jer ovaj nema veze sa simulacijom, a simulacijski naฤin je toliko teลพak da i oni koji vole teลกke igre moraju provesti barem nekoliko sati nad priruฤnicima i u treniranju pre nego ลกto prvi put samostalno podignu i spuste helikopter. Misije u kampanjama nisu dinamiฤke, veฤ‡ granajuฤ‡e ili poludinamiฤke, ali i dalje ostavljaju utisak sterilnosti.
Grafika je pristojna, ali niลกta spektakularno. Letni model je neverovatno detaljan, sva avionska tehnika i svi sistemi naoruลพanja takoฤ‘e. Naลพalost, upravljanje svim tim preko tastature, miลกa i palice je toliko naporno da brzo dosadi. Trenaลพne misije su duge i dosadne i u stvari se radi o snimljenim misijama koje moลพemo prekinuti i uzeti kontrolu, kad smo, toboลพe, sve shvatili i zapamtili. Balistiฤki modeli nevoฤ‘enih projektila (topovi, maลกinke) su odliฤni. Zrna rikoลกetiraju od objekata na zemlji i same zemlje i prave ogromnu rupu i tamo gde to ne bismo hteli. Modeliranje oลกteฤ‡enja je odliฤno uraฤ‘eno, grafiฤki i s aspekta fizike, baลก kao u LOMAC-u. Takoฤ‘e, pohvalna je i moguฤ‡nost koriลกฤ‡enja viลกe monitora za prikaz podataka iz kokpita, iako to dosta usporava framerate.
DCS Black Shark je preskup za ono ลกto nudi, ima jako loลกu zaลกtitu, misije mu imaju sterilan, trenaลพni izgled, koji pre pristaje profesionalnom simulatoru nego neฤemu ลกto bi trebalo da bude i kompjuterska igra, a on-lajn dokumentacija je loลกa. Ne postoji moguฤ‡nost dodavanja vlastitih letelica, mreลพne igre na Internetu su retke, a serveri slabo poseฤ‡eni. Ukupno, DCS Black Shark je igra pravljena za odreฤ‘enu populaciju igraฤa pa ne oฤekujemo njegovu veliku popularnost meฤ‘u ลกirokim narodnim masama uprkos nekim dobrim tehniฤkim reลกenjima, dobrom izboru teme (Ka-50) i ponekom zgodnom detalju. Koga zanima ovaj ลพanr, veฤ‡ ima DCS Black Shark instaliran na svom raฤunaru, a svima ostalima savetujemo partiju neฤeg drugog.
Korisni linkovi

Pratite Krstaricu na www.krstarica.com