Demigod

Umesto da se posvete razvoju priฤe, autori ove igre su je u potpunosti izostavili. Sve ลกto treba da znate je to da je glavni bog nestao, pa su manja boลพanstva zapoฤela meฤ‘usobnu bitku. Ugrubo, igra Demigod veoma liฤi na Defense of the Ancients (DotA), odnosno na ovu modifikaciju za Warcraft III, ลกto znaฤi da vam igra kao izbor nudi jednog od osam unikatnih heroja (boลพanstava), a poลกto je klasiฤni oblik mikromenadลพmenta izostavljen, sve ลกto treba da radite jeste da se posvetite akciji.
Prateฤ‡e slike otkrivaju gomilu jedinica na ekranu, ali, osim na boลพanstva, igraฤ nema direktnog uticaja na njih. Konkretno, pomenuta podrลกka se u talasima stvara kroz osvojene portale i juriลกa po zacrtanoj putanji prema protivniฤkoj bazi, a na vama je da u napadima odigrate kljuฤnu ulogu. Heroji su podeljeni u dve grupe – napadaฤku i zapovedniฤku, s tim da prva uฤestvuje u bitkama na prvoj liniji fronta i mlati po protivnicima, dok je zapovedniฤka grupa namenjena igraฤima koji vole da pomaลพu prijateljskim jedinicama svojim liฤnim sposobnostima.
Svaki lik ima nekoliko razvojnih puteva koje nadograฤ‘uje iskustvom i novim moฤ‡ima koje dobija uniลกtavanjem ostalih boลพanstava i njihovih podanika, kao i ruลกenjem njihovih graฤ‘evina. Poลกto je spisak specijalnosti poveฤ‡i, nema smisla posebno ih opisivati, ali treba naglasiti da prave moฤ‡i stiลพu na viลกim nivoima razvoja, kada se otkriva sva snaga heroja. Poลกto su jedini resursi iskustvo i zlato, logiฤno je potruditi se da ลกto duลพe ostanete ลพivi i osvojite zlatne rudnike razbacane pored kontrolnih taฤaka – njihove prihode moลพete koristiti za kupovinu magiฤne opreme i predmeta.
Sukobljene strane kreฤ‡u sa suprotnih strana svake mape, gde se nalazi i utvrฤ‘enje ฤije je uniลกtenje cilj nekoliko bitaka, dok je ostatak podeljen na kontrolne taฤke oko kojih se vode najลพeลกฤ‡e bitke. Poลกto su mape odliฤno dizajnirane, igraฤima je ostavljeno dovoljno mesta za taktiziranje, koje ukljuฤuje odluke o povlaฤenju heroja da obnovi zdravlje, ฤekanju pojaฤanja za grupni napad, iznenadni upad na drugom kraju mape i tako redom. Iako igra ima solo naฤin igranja, shvatite ga kao uฤenje za mreลพnu verziju igre, jer je Demigod i napravljen za takvu vrstu zabave. Naลพalost, upravo u tom delu poฤinju glavobolje.
Stardock je s igrom Demigod izaลกao na trลพiลกte bez ikakve zaลกtite, s tim da je odmah izbacio zakrpu koja omoguฤ‡ava mreลพno igranje legalnim kupcima. Njih je u prva tri dana pojavljivanja igre na trลพiลกtu bilo 18.000, dok je na mreลพi bilo preko 140.000 igraฤa s njihovim piratskim verzijama igre. Sve to dovelo je do velikog zaguลกenja i nemoguฤ‡nosti igranja. ฤŒak i posle tri nedelje dorada i ispravki ove greลกke ฤesto su se javljali problemi u obliku ispadanja iz igre, ลกto treba pripisati odluci da se svaki igraฤ mora spojiti sa svim ostalim igraฤima, umesto da su igre koordinirane s centralnog servera. U Stardock-u kaลพu da je to bilo neophodno zbog kompleksnosti same igre, ali ฤini se da ova tvrdnja nema nekog realnog osnova. Ipak, verujemo da ฤ‡e se situacija u dogledno vreme srediti, mada je prvih mesec dana bilo veoma problematiฤno i uopลกte nije jasno kako su uspeli da toliko zakomplikuju i upropaste najvaลพniji deo igre.
Korisni linkovi

Pratite Krstaricu na www.krstarica.com