IO Interactive, razvojni tim kome treba da zahvalimo na postojanju igara kao ลกto su Hitman ili Freedom Force, koje su zaista vrhunske, pred nas izlazi s novim naslovom pod imenom Kane & Lynch: Dead Men. Naลพalost, i pored dobro zamiลกljene priฤe, ova igra je klasiฤan primer neuspele realizacije jedne dobre zamisli.
Najbolji deo igre su glavni junaci naลกe priฤe i njihov psiholoลกki profil. Oba junaka su u stvari klasiฤni primeri antiheroja. Kejn je bivลกi plaฤenik, a Linฤ je psihopata koji je uvek na nekoj „medicini“. Obojica su zatvorenici koji ฤekaju izvrลกenje smrtne presude. Iz transporta na gubiliลกte na spektakularan naฤin ih vade Kejnove biลกe kolege, koje je on svojevremeno izdao i pobegao s plenom. Sada on mora da za tri dana pronaฤe i povrati ono ลกto duguje svom bivลกem plaฤeniฤkom odredu ili ฤe mu stradati ลพena i ฤerka. Linฤ je tu da ga prati i vodi raฤuna o obaveลกtavanju ekipe o napretku potrage za novcem. Spoj ta dva lika, njihovi dijalozi i sam zaplet su u stvari najuspeliji deo igre, i zaista su odraฤeni na vrhunskom nivou.
Kane & Lynch: Dead Men je klasiฤna pucaฤka igra iz treฤeg lica. Linearni i sasvim solidni nivoi vode naลกe junake kroz razne moguฤe i nemoguฤe situacije. I tu poฤinjemo da se susreฤemo sa svim nedostacima igre. Zastareli 3D engine nudi veoma jednostavne i nodovoljno detaljne teksture, koje su pri tom hardverski veoma zahtevne. Enterijeri i eksterijeri deluju veoma siromaลกno i nedovrลกeno. Animacija i pozicioniranje protivnika takoฤe deluju potpuno nezavrลกeno i nedoreฤeno. Animacija neprijatelja uraฤena je veoma traljavo, s pokretima koji pre liฤe na kretanje nekih androida. Glasovna gluma i dijalozi su u potpunoj suprotnosti sa zvuฤnim efektima i efektima pucanja iz oruลพja, koji deluju, blago reฤeno, oฤajno. Verovatno ฤete se ponekad zapitati da li uopลกte postoji AI vaลกih protivnika. Ovu igru, koja je mogla biti zaista dobra, to dodatno osakaฤuje, pa tamanjenje vaลกih protivnika ponekad predstavlja bukvalno pucanje u nepokretne mete.
Prevelik kontrast izmeฤu odliฤne priฤe i oฤajne grafike praฤene nedoreฤenim zvuฤnim efektima ovu igru pretvara u neลกto ลกto svakako treba izbegavati. Od neฤega ลกto je moglo biti prvoklasna mafijaลกka pucaฤina tehniฤka nedoraฤenost i loลกe odreฤen igraฤki aspekt napravili su promaลกaj. Cela zamisao u stvari ima puno potencijala, koji, naลพalost, nije realizovan, i to je glavni problem ove igre.
Korisni linkovi
Pratite Krstaricu na www.krstarica.com