Kane & Lynch: Dead Men

IO Interactive, razvojni tim kome treba da zahvalimo na postojanju igara kao ลกto su Hitman ili Freedom Force, koje su zaista vrhunske, pred nas izlazi s novim naslovom pod imenom Kane & Lynch: Dead Men. Naลพalost, i pored dobro zamiลกljene priฤe, ova igra je klasiฤan primer neuspele realizacije jedne dobre zamisli.
Najbolji deo igre su glavni junaci naลกe priฤe i njihov psiholoลกki profil. Oba junaka su u stvari klasiฤni primeri antiheroja. Kejn je bivลกi plaฤ‡enik, a Linฤ je psihopata koji je uvek na nekoj „medicini“. Obojica su zatvorenici koji ฤekaju izvrลกenje smrtne presude. Iz transporta na gubiliลกte na spektakularan naฤin ih vade Kejnove biลกe kolege, koje je on svojevremeno izdao i pobegao s plenom. Sada on mora da za tri dana pronaฤ‘e i povrati ono ลกto duguje svom bivลกem plaฤ‡eniฤkom odredu ili ฤ‡e mu stradati ลพena i ฤ‡erka. Linฤ je tu da ga prati i vodi raฤuna o obaveลกtavanju ekipe o napretku potrage za novcem. Spoj ta dva lika, njihovi dijalozi i sam zaplet su u stvari najuspeliji deo igre, i zaista su odraฤ‘eni na vrhunskom nivou.
Kane & Lynch: Dead Men je klasiฤna pucaฤka igra iz treฤ‡eg lica. Linearni i sasvim solidni nivoi vode naลกe junake kroz razne moguฤ‡e i nemoguฤ‡e situacije. I tu poฤinjemo da se susreฤ‡emo sa svim nedostacima igre. Zastareli 3D engine nudi veoma jednostavne i nodovoljno detaljne teksture, koje su pri tom hardverski veoma zahtevne. Enterijeri i eksterijeri deluju veoma siromaลกno i nedovrลกeno. Animacija i pozicioniranje protivnika takoฤ‘e deluju potpuno nezavrลกeno i nedoreฤeno. Animacija neprijatelja uraฤ‘ena je veoma traljavo, s pokretima koji pre liฤe na kretanje nekih androida. Glasovna gluma i dijalozi su u potpunoj suprotnosti sa zvuฤnim efektima i efektima pucanja iz oruลพja, koji deluju, blago reฤeno, oฤajno. Verovatno ฤ‡ete se ponekad zapitati da li uopลกte postoji AI vaลกih protivnika. Ovu igru, koja je mogla biti zaista dobra, to dodatno osakaฤ‡uje, pa tamanjenje vaลกih protivnika ponekad predstavlja bukvalno pucanje u nepokretne mete.
Prevelik kontrast izmeฤ‘u odliฤne priฤe i oฤajne grafike praฤ‡ene nedoreฤenim zvuฤnim efektima ovu igru pretvara u neลกto ลกto svakako treba izbegavati. Od neฤega ลกto je moglo biti prvoklasna mafijaลกka pucaฤina tehniฤka nedoraฤ‘enost i loลกe odreฤ‘en igraฤki aspekt napravili su promaลกaj. Cela zamisao u stvari ima puno potencijala, koji, naลพalost, nije realizovan, i to je glavni problem ove igre.
Korisni linkovi

Pratite Krstaricu na www.krstarica.com