Radnja ovog naučnofantastičnog svemirskog RPG-a  započinje velikim praskom u velikom stilu. Sve sumnje da će početak priče u  nastavku biti dosadan odagnao je uvodni film, u kojem se u maniru  prvoklasnih holivudskih blokbastera opisuju događaji dve godine posle  završetka prvog dela. Naime, za vreme rutinske misije brod Normandija  napadnut je od strane nepoznatog broda i teška oštećenja teraju posadu u  kapsule za spasavanje. Dok snažni zraci kidaju Normandiju na komade,  Šepard u svom herojskom maniru spasava svog pilota Džokera, trpajući ga u  poslednju kapsulu. Kako i biva, kapetan "tone" sa svojim brodom. Velika  eksplozija konačno u potpunosti uništava Normandiju, a poslednje što  vidite je beživotno Šepardovo telo kako pluta hladnim svemirom.
Bioware nam je na samom početku priredio veliki  šok:  zapovednik Šepard mrtav je pre nego što je nastavak uopšte i  započeo, ili smo barem tako mislili. Nekoliko trenutaka kasnije budite  se na operacionom stolu neodoljivo živi, uz mogućnost izbora potpuno  druge osobe. Ispostavilo se da je Kerberus, tajnovita organizacija  takozvanih ljudskih nacionalista, pokrenula veoma skup proces Šepardovog  oživaljavanja. Njihov vođa, poznatiji pod nadimkom Illusive Man, obaveštava  vas o novoj pretnji – Kolektorima (Collectors), rasi vanzemaljskih bića  za koje se sumnja da stoje iza serije napada na udaljene ljudske kolonije i  otmice tih istih kolonija. Iako je Illusive Man-u i njegovim agentima  teško verovati, pre svega zbog postupaka Kerberusa iz prvoga dela igre,  njihova ponuda da Šepard zaustavi Kolektore primamljiva je zbog njihove  tehnologije, velike novčane podrške, ali pre svega zbog nove novcate  Normandije. Šepardov glavni zadatak je da zaustavi Kolektore, ali pre  svega da poseti svaki ćošak galaksije u potrazi za novom posadom punom  eksperata i opasnih likova koji će mu pomoći u njegovoj misiji.
I tu, nažalost, treba stati s pričom. Naime,  Bioware se svojski potrudio da učini Mass Effect 2 jednom od  igara koja vam pruža veliki broj mogućnosti, odluka i izbora, čineći  tako svaki prolazak jednim novim iskustvom. Već na samom početku igra  vas u obliku jednostavnog menija pita želite li da učitate ono što ste  snimili iz prvog dela i da na taj način nastavite s razvijenim likom i  svim njegovim odlukama iz originala igre. Zavisno od svega toga, priča u  igri Mass Effect 2 razvija se u različitim smerovima, a postoje i  indicije da će neki veliki događaji iz prvog i drugog dela imati veliki  uticaj u trećem delu serijala. Za novo iskustvo moguće je stvoriti  potpuno nov lik drugačijeg izgleda. Razloga za strah nema, ono što o  istoriji ne znate naučićete, a neke reference na pređašnje događaje  nećete ni primetiti. Na samom početku uz izbor novog/starog lika biramo i  između nekoliko klasa koje će vam na različite načine prikazati  Šepardove sposobnosti.
Bioware je naučio dosta od prvog dela. Kolektori  kao glavni neprijatelj daju neki osećaj konstantne pretnje, ali bez obzira  na to Mass Effect 2 se, kao i "jedinica", iskazao kao free-roaming igra  na mapi galaksije. U vezi s tim možete se, bez obzira na to u kojem  delu igre se nalazite, uputiti na brojne Kerberusove ili ostale pomoćne  zadatke bilo kojim redosledom. Sve zavisi od vas. Ipak, igra periodično  ubacuje cut scene i misije vezane za priču koje nije moguće preskočiti,  stavljajući tačku na važnost glavne radnje. Tajminzi takvih misija su  odlični i predstavljaju dobar balans između linearnog igranja i ličnog  izbira misija. Svakom misijom sve ste bliže završnoj, u kojoj vam je  posao da odete kroz Omega 4 mass relay – iz kojeg se niko nije vratio, u  sam centar galaksije na matičnu planetu Kolektora i da za sva vremena  zaustavite njihovu sveprisutnu pretnju. Bez obzira na naše odluke, izbore  ili sumnje, Šepard je pravi čovek za taj posao.
Iako se struktura i gameplay Mass Effect-a nisu  menjali mnogo od prvog dela, promene su i te kako vidljive. Pre svega  menjani su neki delovi igre zbog kojih će vam svaki prelazak Mass  Effect-a 2 biti novo iskustvo. Na raspolaganju imate priličan izbor  misija i zadataka, a prilika za distrakciju i istraživanje je i više nego  dovoljno. Sam gameplay nije nešto posebno menjan, ali je sada brži. Pri  tome se misli na samu akciju, koje je ovoga puta mnogo više, a veći deo  fokusiran je na samo pucanje. Mass Effect 2 prosto oduševljava kao TPS u  svakom pogledu. Ispada više kao tipičan TPS nego punokrvni klasični RPG,  pun kojekakvih tamnica i istraživanja. Od samog izbora klase, gameplay  će sam po sebi svaki put biti ponešto drugačiji. Izborom vojnika imaćete  na raspolaganju dovoljan broj varijacija svemirskih mašinki i težeg  naoružanja, dok će klase Vanguard i Technician  prvenstveno pomerati  protivnike vašim biotičkim moćima, odnosno hakovanjem. O kombinacijama  klasa može se pisati nekoliko strana, pa ćemo iskustvo procene ličnog  izbora prepustiti vama. Bilo kako bilo, pucnjava je sada mnogo zabavnija,  brža i razornija.
Protivnički AI je unapređen. Protivnici se sada  ponašaju potpuno drugačije, zavisno od njihove situacije, klase ili rase.  Izdržljivi Krogani će neumorno juriti prema vama, vanguard-i  će vam  biti konstantna pretnja sa biotičkim moćima i razornim sačmaricama, a  neprijateljski tehničari će vas gnjaviti borbenim sondama i opterećenjima  vaših štitova. U skladu s izborom saboraca, i vi imate mogućnost da  uzvratite istom merom. Onim velikim neprijateljima potrebno je prići s  puno opreza i puno municije u teškom naoružanju. Kao i u prvom delu,  neprijatelji su zaštićeni kombinacijom štitova, armora i biotičkih  barijera, pa zato morate da odaberete pravo oružje ili pravu moć da ih  zaustavite.
Što se tiče nivoa, oni funkcionišu prilično  linearno. Ponekad je tu neki sporedni put koji će vas dovesti do cilja,  ali oni su retki i ne preostaje vam ništa drugo nego da pratite put do  kraja nivoa, gde se često nalazi neka nagrada. Iako su misije prilično  kratke, ima ih dovoljno i dovoljno su različite da se zapitate što bi vas  moglo dočekati i da usput razmislite koje ćete članove povesti sa sobom  pošto ih još uvek možete uzeti samo dvoje. I to je dobra stvar, jer da  ih je više, u žaru borbe moglo bi biti jednostavno zbunjujuće. Ovako vas  troje funkcionišete odlično, a sve je lepo pregledno. Vaši saborci imaju  širok spektar sposobnosti i zabavno je svaki put uzeti drugog i  primeniti te sposobnosti na malo drugačiji način.
Korisni linkovi 
Pratite Krstaricu na www.krstarica.com