The Last Remnant je najnoviji RPG proslavljenog Square Enix-a, japanskog proizvoฤaฤa s ogromnom tendencijom ka preterivanju u skoro svakom pogledu. Dotiฤni proizvoฤaฤ zasluลพan je, naravno, za veฤni Final Fantasy serijal i sliฤne uspeลกne igre RPG ลพanra, a igra koja je pred vama je mali iskorak od tradicionalnog Square-ovog pristupa. Prvi japanski RPG baziran na Unreal Engine-u 3, Square-ov mini-eksperiment, proลกle godine je neslavno proลกao na Microsoft-ovim X360 konzolama. Muฤile su ga najpre teลกkoฤe s nestabilnim framerate-om i konstantnim kaลกnjenjem tekstura, ลกto je ugrozilo inovativnost gameplay koncepta. Da bi ispravio nepravdu i svim kritiฤarima "pokazao", Square se odluฤio za nesvakidaลกnji port na PC platformu.
Standardno sladunjava japanska bajka poฤinje u imaginarnom svetu koji nastanjuju mnogobrojne rase. Mir i blagostanje izmeฤu tih rasa reguliลกu objekti poznatiji kao Remnanti, sveti predmeti raznih oblika i veliฤina. Dakle, primarna svrha Remnanta je mir meฤu rasama, ฤemu se protivi odreฤena organizacija koju predvodi jedan od najimpresivnijih negativaca u video igrama poslednjih godina. Pomenuta organizacija prikrivenim akcijama pokuลกava da preuzme moฤ i kontrolu nad Remnantima i da ih iskoristi u vojne svrhe, a poลกto njihovo delovanje postaje sve istaknutije i oฤiglednije, nova bitka izmeฤu dobra i zla samo ลกto nije poฤela. Usred politiฤkih intriga koje sluลพe kao predigra epskom sukobu naลกali su se mladi Rush Sykes i njegova sestra Irina. Rush i Irina su deca slavnih nauฤnika koji su radili na istraลพivanju Remnanta, a kao takvi predstavljaju dobar cilj za organizaciju antiremnanta. Irina je zato oteta, a naลก glavni junak kreฤe u oฤajniฤku potragu za njom. Zadatak ga dovodi do markiza Davida i njegovih generala, koji mu pomaลพu u potrazi za sestrom.
Iako se priฤa moลพe ฤiniti izlizanom i stereotipnom, ona je u stari jedan od pozitivnijih elemenata igre. The Last Remnant je jedna od onih igara koja vam na poฤetku ne otkriva mnogo o samom svetu u kom se deลกava, veฤ vam daje slobodu istraลพivanja priฤe kako napredujete kroz igru. S obzirom na to da se glavna fabula rasteลพe na impresivnih pedesetak sati, ฤitava igra ispunjena je kvalitetno osmiลกljenim sadrลพajem. Impresivne i ลพivopisne lokacije, interesantna galerija likova i veลกto nedoreฤeni seting ฤine TLR zavidnom avanturom koju fanovi RPG-a ne bi trebalo da ignoriลกu. Gledajuฤi igru iz ugla dobro poznatih japanskih RPG naslova, TLR, uprkos svojoj nameri podilaลพenja zapadnjaฤkoj publici, izgleda i zvuฤi kao tradicionalni japanski hardcore RPG. Ako, opet, niste upoznati s tom pojavom, velika moguฤnost je da ฤe vam TLR dosaditi u prvih deset minuta igranja. Gameplay se u osnovi deli na lutanje gradovima i ostalim lokacijama, i na borbu. Izmeฤu destinacija putuje se na ogromnoj mapi, a lutanje po lokacijama izvedeno je iz treฤeg lica. Svaki grad sveden je na mnoge prodavnice i zanatske radnje, dok ฤete sporedne zaatke ili neke dodatne moguฤnosti dobiti u Guild-u i kafani. O elementu trgovanja i unapreฤivanja stvari nema baลก previลกe smisla govoriti, jer je sliฤan koncept prisutan u svakoj igri ovog ลพanra. S druge strane, okosnicu TLR-a ฤini borba.
Borbu inicirate kada se dovoljno pribliลพite neprijatelju i pritisnete taster Space. Eventualno, neprijatelj moลพe napasti pre vas, a u tom sluฤaju on dobija prednost u borbi. Neretko ฤete sretati i grupe neprijatelja, koje moลพete povezati u takozvani lanac i zapoฤeti sukob s viลกe jedinica. Naravno, takav pristup poveฤava rizik od gubitka, ali su i nagrade zato veฤe i vrednije. Sistem borbe bazira se potezima, a cilj je eliminacija neprijatelja i pri tom valja saฤuvati barem jednu grupu vojnika u ลพivotu. The Last Remnant indirektno menja pristup igir zato ลกto pomera fokus od pojedinca i stavlja ga na grupu likova, odnosno jedinicu. Dakle, pojedinac je u ovoj igri dobar koliko i njegova grupa, pa bez pravilnog odmeravanja i pravljenja strategije neฤete daleko dogurati. Na samom poฤetku moลพete koristiti samo nekoliko jedinica, odnosno likova u njima, ali kako igra odmiฤe, kontrolisaฤete sve veฤu i brojniju vojsku. Upravo zbog te ฤinjenice TLR postavlja borbu u prvi plan, sukobi su i doslovno epski i veฤ na sredini igre ukljuฤuju stotine likova na ekranu.
Ako vam se sistem borbe uฤini prostim i jednoliฤnim, verovatno je da ga uopลกte niste shvatili. Iako na raspolaganju imate samo standardne opcije (napad, posebni napad i napad magijom, leฤenje), borba moลพe da zavisi od popriliฤnog broja elemenata. S desne strane ekrana zato imate neku uopลกtenu mapu, koja ฤe vam pokazati poloลพaj neprijatelja u odnosu na vaลกe jedinice. Poloลพaj dobija na vaลพnosti, jer strateลกki napadi jedinica sa strane (flankiranje) ili od pozadi donose prednost u borbi. Takoฤe, prekidi ili viลกestruka opkoljivanja neprijatelja utiฤu na moral vaลกih, odnosno protivniฤkih jedinica, a ลกto je moral viลกi, veฤa je i moguฤnost da ฤete iz te borbe izaฤi kao pobednik. Naravno, isto pravilo vaลพi i u suprotnom sluฤaju, kada se bitno smanjuju ลกanse jedinica niskog morala, jer one gube na snazi napada i odbrane. Da biste izbegli frustraciju i ฤestu prednost neprijatelja, moraฤete da isprobate razne borbene formacije i da istraลพite koje su jedinice osetljive na posebne napade ili magiju.
Pored prebacivanja paลพnje s pojedinca na grupu, TLR od tradicije odskaฤe u joลก tri sluฤaja. Prvi je uvoฤenje brzopoteznih akcija, dobro poznatog sistema pritiskanja odreฤenih tastera koji se prikaลพu na ekranu. Sreฤom, ovde to nije toliko naporno, jer se pojavljuje samo u situacijama kada treba da zadate kritiฤni napad, ili da se odbranite od njega. Ipak, u ลพaru borbe koja zna da potraje ovakav sistem postaje skoro nepotreban i pravi je spas ลกto se moลพe postaviti na automatsku reakciju, koju obavlja kompjuter. Dalje, TLR odbacuje klasiฤne potrebe leฤenja i obnavljanja energije van borbe, jer se posle uspeลกne eliminacije neprijatelja obnavlja ฤitava energija, pa se pri tome u ลพivot vraฤaju i jedince koje nisu doฤekale kraj bitke. Ovaj pristup moลพe vam se uฤiniti ฤudnim, ali gledajuฤi na to da je igra priliฤno teลกka (nema moguฤnosti izbora teลพine), automatski oporavak je jedna od stvari koja vam zaista pomaลพe.
Naลพalost, koliko god pomenuti element bio pozitivan, sistem HP-a ili napredovanja ostao je nedoreฤen. Iako nivoi u igri postoje u obliku Battle Rank-a, nema nikakvog indikatora napretka, baลก kao ni slobode u izboru atributa koje ลพelimo da poboljลกamo. Drugim reฤima, u igri nikada neฤete znati koliko vam zaista treba do sledeฤeg ฤina, a kada ga teลกkom mukom i zaradite, igra ฤe vam nasumiฤno podeliti unapreฤenja po atributima, sviฤalo se to vama ili ne. Jedan od problema X360 verzije bile su dugotrajne bitke koje se nikako nisu mogle izbeฤi. Square je zato obeฤao da ฤe poraditi na tom delu igre, pa je PC verzija dobila veoma korisnu turbo funkciju. Turbo funkcija, kao ลกto joj i samo ime govori, drastiฤno ubrzava borbe i tako ลกtedi vreme i ลพivce.
Ako se osvrnemo na najveฤi problem X360 verzije, nestabilno izvoฤenje, sa zadovoljstvom se moลพe reฤi da je PC verzija ispunila oฤekivanja i uฤinila TLR igrom koja moลพe da se igra. Na proseฤnom gejmerskom raฤunaru igra se vrti odliฤno, nikada ne padajuฤi ispod 30 sliฤica u sekundi, pa ฤak ni kada je ukljuฤena opcija ubrzanja borbe. Doduลกe, grafiฤki bagovi sporijeg uฤitavanja tekstura su joลก uvek tu, ali oni ne utiฤu na igru. Takoฤe, ukupni utisak bi bio i bolji da je Square ubacio opcije VSync-a i Anti Aliasing-a, ali nije. ล to se tiฤe vizuelne raskoลกi, ona je na sasvim pristojnom nivou. Iako se od Unreal Engine-a 3 oฤekuje viลกe, nivo detalja u gradovima i na likovima je zadovoljavajuฤi. Zvuk je izuzetno dobro odraฤen, uprkos nekim manama glasovne glume. Kontrole su odliฤno prilagoฤene PC platformi i nude dosta opcija za podeลกavanje. Upravljanje miลกem je podrลพano, iako ne u potpunosti. Naime, u menijima nema kursora, veฤ se izbor viลกi pomoฤu Scroll-a i levog i desnog klika. Sreฤom, kamera se moลพe kontrolisati miลกem.
Moลพe se reฤi da je TLR jedan od boljih portova za PC, ฤak i mnogo doraฤeniji nego neki drugi multiplatform naslovi. Moลพda to neฤete videti u prvih deset minuta igre, ali neosporno je da je Square uloลพio dosta truda u ovaj naslov. Ukoliko vam ovo nije prvi japanski RPG, a pri tome ne mrzite taj pojam iz dna duลกe, The Last Remnant mogao bi vam ponuditi zabavno iskustvo koje neฤete tako brzo zaboraviti.
Korisni linkovi
Pratite Krstaricu na www.krstarica.com