Riko Rodrigez je agent CIA-e, a u preฤniku od taฤno 1.024 kvadratna kilometra mape na njegovom PDA-u smestio se Panau, imaginarna ostrvska banana republika pod vlaลกฤu diktatora Pandaka Panaja. Na Panauu Riko mora da se sprijatelji s tri frakcije – kriminalcima, onima nezadovoljnim reลพimom i revolucionarima, da pronaฤe svog odmetnutog mentora, sruลกi dovoljno zgrada kako bi destabilizovao ovu drลพavicu i da poลกalje diktatora u prevremenu penziju. Zvuฤi kao podloga za holivudski ลกund koji je bolje ignorisati, ali uฤinite to samo s priฤom, jer je Just Cause 2 najbolji sand box koji se pojavio poslednjih godina. Blaลพeni ameriฤki imperijalizam koji pomaลพe potlaฤenom narodu tako ลกto poลกalje Ramba da im uniลกti vodotornjeve i infrastrukturu ovde je oslikan skoro pa uvredljivo loลกom karakterizacijom likova i priฤom koju je moguฤe svesti na nekoliko reฤenica, a moลพe i na jednu jedinu, nebitno.
Mnogo je bitnije to ลกto Just Cause 2 dobro zna da iskoristi priliku stvorenu sinergijom vrhunske grafike i ogromnog terena. Kad sa hiljadu metara visine uletite u borbu ฤuฤeฤi na kabini putniฤkog mlaznjaka i raketama i granatama poฤistite vojnu bazu, epsko je pridev koji se prirodno nameฤe. Ovaj psihotiฤni sand box moลพda nema prefinjenosti i pljuje na naraciju, ali izgleda ลกareno, zabavno i eksplozivno.
Dizajnerski, Panau je pravi trijumf. Tu su moderni urbani centri sa staklenim tornjevima, vojne i civilne vazduลกne luke, nebrojene kasarne i seoca u vrletima planinskog lanca u centru najveฤeg ostrva. Uลพivanje je nadletati Panau, iskakati padobranom i reลกavati lokacije, ลกto podrazumeva ruลกenje objekata kao ลกto su vodotornjevi, naftovodi, tornjevi s komunikacionom opremom, rezervoari s gorivom, statue narcisoidnog diktatora i mobilni propagandni centri, kao i pronalaลพenje sakrivenih bodova za nadogradnju oruลพja i vozila. Uz pomenuto, Panau ima i sakrivene predmete koji pripadaju jednoj od tri malopre pomenute frakcije za koje obavljate misije, kao i 500 nabildovanih i oklopljenih oficira koje u ime demokratije treba da likvidirate. Sve ลกto sakupljate ili ruลกite, kilometri koje vozite, sekunde u niskom letu avionom, broj headshot-ova, sve je lepo zabeleลพeno, popisano i prikazano igraฤu s prikaฤenim procentom.
Igra nudi samo pogled iz treฤeg lica, ลกto je sasvim prihvatljivo s obzirom na kvalitet modela i animaciju likova i vozila. Kretanje je fluidno i deluje uverljivo, a interakcija modela s okolinom besprekorna. I konaฤno, uz svu tu lepotu, tu su smene doba dana i atmosferskih prilika. Tehniฤki ozbiljna, igra je inaฤe neozbiljna u svemu ostalom. Priฤa je debilna, stealth je nemoguฤa misija, jer ฤe protivnici reagovati isto bez obzira na to pokuลกate li da se u bazu uvuฤete neopaลพeni ili uletite pucajuฤi rakete iz helikoptera s kojeg visi sajlom prikaฤen kamion, ragdoll animacije su prenaglaลกene do te mere da ฤe neprijatelj ฤesto napraviti salto od pogotka u glavu, a svetleฤi meci se koriste toliko da imate utisak za igrate neku igru iz serijala Star Wars. Meฤutim, oko tih bizarnih elemenata koje igra postavlja, stvar funkcioniลกe besprekorno.
Protivnici nemaju veliki raspon ponaลกanja, ali su konzistentni, u stanju su da koriste zaklon, ฤekaju da menjate municiju, priฤi ฤe vam s boka i veoma su pokretljivi. Dobar detalj je hroniฤan nedostatak municije u igri, ลกto natera igraฤa da se ne vezuje za jedno oruลพje, nego da koristi sve ลกto mu trenutni neprijatelji ostavljaju po bojnom polju. Kad se sagleda sama borba, igra bi bila osrednja konzolaลกka akcija da nije briljantnog dodatka multipraktiฤne kuke na sajli i padobrana.
Korisni linkovi
Pratite Krstaricu na www.krstarica.com