Scenario igre The Club baziran je na jednom od osnovnih ljudskih poroka, a to je kocka, to jest klaฤenje. Naime, gomila anonimnih bogataลกa kojima je dosta konvencionalnog kockanja i klaฤenja na „obiฤne“ stvari organizuje tajno druลกtvo pod imenom „Klub“. „Klub“ organizuje klaฤenje u pojednice koji se meฤusobno bore do konaฤne pobede nad svojim protivnikom. Ovo udruลพnje regrutuje razne likove s margine i one ลพeljne novca ลกirom sveta. ฤesto se uฤesnici ovih modernih gladijatorskih igara i na silu regrutuju, ali cilj igre je za sve isti – preลพiveti i savladati svog protivnika.
U svojoj osnovi igra je klasiฤno pucanje iz treฤeg lica i kao takva igra se isto kao i sve igre tog tipa. Ono ลกto je unekoliko razlikuje od sliฤnih igara jeste pomalo zaboravljeni bodovni sistem, to jest skupljanje ลกto veฤeg broja poena. Turnir je osnovni oblik igranja u single player reลพimu. U okviru tog reลพima potrebno je da preฤete sedam nivoa na svakoj od lokacija, ฤime otkljuฤavate naredno okruลพenje. Mesta gde se odigrava single player su, na primer, napuลกtena ฤelija, Venecija, zamak… Svako od tih mesta ฤini zasebnu celinu u kojoj se svaki nivo mora preฤi na taฤno odreฤenom delu. Suลกtina svake od disciplina je u stvari naฤin na koji ubijate protivnike. Sve je pitanje „stila“, ลกto je posebno bitno prilikom prelazaka nivoa.
Takoฤe, prati se i vaลกa efikasnost tokom prelaska odreฤenog nivoa, od ฤega vam i zavisi broj poena i mesto na ukupnoj tabeli takmiฤara. Ako u toku igre brzo eliminiลกte protivnike, broj poena se poveฤava jer vezujete viลกe protivnika u nizu, a poene vam donosi i eleganicija tokom eliminacije protivnika. Izvoฤenje razne akrobatike ili eliminacija protivnika iz neposredne blizine, kao i pronalaลพenje skrivenih simbola lobanja i pucanje u njih donose vam viลกe poena. Odreฤene discipline su vremenski limitirane – potrebno je stiฤi do cilja za odreฤeno vreme, ili vam je zadatak da preลพivite odreฤeno vreme, odnosno dok vreme ne istekne, a neke discipline vam ฤak omoguฤuju produลพavanje vremena, tako ลกto ฤete ลกto brลพe ubijati svoje protivnike dok se, na primer, kreฤete po odreฤenoj stazi u okviru nekog nivoa.
Prelazak nivoa i nije tako teลพak, ali stizanje do jednog od prva tri mesta na tabeli je izuzetno teลกko i od vas zahteva dosta brzine, preciznosti, kao i taktiziranje u pojedinim situacijama. Naime, morate biti brzi i veoma efikasni u eliminaciji nepijatelja ako ลพelite da napredujte na tabeli.
Na samom poฤetku igre imate moguฤnost odabira jednog od ลกest ponuฤenih takmiฤara, mada sam izbor i nije toliko bitan jer se u borbi svi oni ponaลกaju manje-viลกe isto. Osnovni princip prilikom izbora borca je njegova izdrลพljivost, ลกto u stvari predstavlja njegovu izdrลพljivost na metke. Brzina i snaga borca i nisu tako bitne za samu igru. Nakon nekoliko preฤenih nivoa, otkljuฤava vam se novi borac – Nemo, kojeg treba izabrati za nastavak igre, a borac pod imenom Kilen (Killen), koji je uzgred budi reฤeno, uvek prvi na listi, biฤe vam dostupan tek kada prvi put kompletno zavrลกite turnir na svim mapama.
Sama igra je zamiลกljena i realizovana veoma dobro, naroฤito ลกto se kao motiv koristi bodovni sistem, ali osnovne zamerke idu pre svega na veoma loลกe uraฤene zvuฤne efekte; ovde se prvenstveno misli na zvuฤne efekte vatrenog oruลพja, koje se i inaฤe najviลกe koristi u igri; to deluje loลกe i pomalo razoฤaravajuฤe. Druga stvar koja pomalo smeta jeste veoma mali broj disciplina – svega ลกest, ลกto brzo dovodi do zasiฤenja igrom; iako se samo okruลพenje menja, sa svakim zavrลกenim turnirom to predstalja sve veฤi problem. Ipak, ostaje ฤinjenica da ฤe bodovni sistem, danas pomalo zaboravljen, da motiviลกe igraฤe da se takmiฤe sa samim sobom kako bi na u svakom turniru postigli ลกto viลกe bodova.
Korisni linkovi
Pratite Krstaricu na www.krstarica.com