The Club

Scenario igre The Club baziran je na jednom od osnovnih ljudskih poroka, a to je kocka, to jest klaฤ‘enje. Naime, gomila anonimnih bogataลกa kojima je dosta konvencionalnog kockanja i klaฤ‘enja na „obiฤne“ stvari organizuje tajno druลกtvo pod imenom „Klub“. „Klub“ organizuje klaฤ‘enje u pojednice koji se meฤ‘usobno bore do konaฤne pobede nad svojim protivnikom. Ovo udruลพnje regrutuje razne likove s margine i one ลพeljne novca ลกirom sveta. ฤŒesto se uฤesnici ovih modernih gladijatorskih igara i na silu regrutuju, ali cilj igre je za sve isti – preลพiveti i savladati svog protivnika.
U svojoj osnovi igra je klasiฤno pucanje iz treฤ‡eg lica i kao takva igra se isto kao i sve igre tog tipa. Ono ลกto je unekoliko razlikuje od sliฤnih igara jeste pomalo zaboravljeni bodovni sistem, to jest skupljanje ลกto veฤ‡eg broja poena. Turnir je osnovni oblik igranja u single player reลพimu. U okviru tog reลพima potrebno je da preฤ‘ete sedam nivoa na svakoj od lokacija, ฤime otkljuฤavate naredno okruลพenje. Mesta gde se odigrava single player su, na primer, napuลกtena ฤ‡elija, Venecija, zamak… Svako od tih mesta ฤini zasebnu celinu u kojoj se svaki nivo mora preฤ‡i na taฤno odreฤ‘enom delu. Suลกtina svake od disciplina je u stvari naฤin na koji ubijate protivnike. Sve je pitanje „stila“, ลกto je posebno bitno prilikom prelazaka nivoa.
Takoฤ‘e, prati se i vaลกa efikasnost tokom prelaska odreฤ‘enog nivoa, od ฤega vam i zavisi broj poena i mesto na ukupnoj tabeli takmiฤara. Ako u toku igre brzo eliminiลกte protivnike, broj poena se poveฤ‡ava jer vezujete viลกe protivnika u nizu, a poene vam donosi i eleganicija tokom eliminacije protivnika. Izvoฤ‘enje razne akrobatike ili eliminacija protivnika iz neposredne blizine, kao i pronalaลพenje skrivenih simbola lobanja i pucanje u njih donose vam viลกe poena. Odreฤ‘ene discipline su vremenski limitirane – potrebno je stiฤ‡i do cilja za odreฤ‘eno vreme, ili vam je zadatak da preลพivite odreฤ‘eno vreme, odnosno dok vreme ne istekne, a neke discipline vam ฤak omoguฤ‡uju produลพavanje vremena, tako ลกto ฤ‡ete ลกto brลพe ubijati svoje protivnike dok se, na primer, kreฤ‡ete po odreฤ‘enoj stazi u okviru nekog nivoa.
Prelazak nivoa i nije tako teลพak, ali stizanje do jednog od prva tri mesta na tabeli je izuzetno teลกko i od vas zahteva dosta brzine, preciznosti, kao i taktiziranje u pojedinim situacijama. Naime, morate biti brzi i veoma efikasni u eliminaciji nepijatelja ako ลพelite da napredujte na tabeli.
Na samom poฤetku igre imate moguฤ‡nost odabira jednog od ลกest ponuฤ‘enih takmiฤara, mada sam izbor i nije toliko bitan jer se u borbi svi oni ponaลกaju manje-viลกe isto. Osnovni princip prilikom izbora borca je njegova izdrลพljivost, ลกto u stvari predstavlja njegovu izdrลพljivost na metke. Brzina i snaga borca i nisu tako bitne za samu igru. Nakon nekoliko preฤ‘enih nivoa, otkljuฤava vam se novi borac – Nemo, kojeg treba izabrati za nastavak igre, a borac pod imenom Kilen (Killen), koji je uzgred budi reฤeno, uvek prvi na listi, biฤ‡e vam dostupan tek kada prvi put kompletno zavrลกite turnir na svim mapama.
Sama igra je zamiลกljena i realizovana veoma dobro, naroฤito ลกto se kao motiv koristi bodovni sistem, ali osnovne zamerke idu pre svega na veoma loลกe uraฤ‘ene zvuฤne efekte; ovde se prvenstveno misli na zvuฤne efekte vatrenog oruลพja, koje se i inaฤe najviลกe koristi u igri; to deluje loลกe i pomalo razoฤaravajuฤ‡e. Druga stvar koja pomalo smeta jeste veoma mali broj disciplina – svega ลกest, ลกto brzo dovodi do zasiฤ‡enja igrom; iako se samo okruลพenje menja, sa svakim zavrลกenim turnirom to predstalja sve veฤ‡i problem. Ipak, ostaje ฤinjenica da ฤ‡e bodovni sistem, danas pomalo zaboravljen, da motiviลกe igraฤe da se takmiฤe sa samim sobom kako bi na u svakom turniru postigli ลกto viลกe bodova.
Korisni linkovi

Pratite Krstaricu na www.krstarica.com