U trendu

Četvrt veka Tetrisa

Kada je pre 25 godina, tada 29-godišnji ruski programer Aleksej Pajitnov, napravio jednostavnu, ali zaraznu igricu Tetris, verovatno nije ni slutio da će ona preživeti četvrt veka i da će postati najpoznatija kompjuterska igra svih vremena. Prva verzija Tetrisa puštena je "u igru" 6. aprila 1984. godine, a do danas je prodata u više od 125 miliona legalnih kopija. Ilegalne kopije je nemoguće i prebrojati. Pajitnov je igricu napravio tokom hladnog rata, radeći na Akademiji nauka u Moskvi. U komercijalnoj upotrebi igra se prvi put pojavila na Nintendo Gameboy konzoli, a za to je najzaslužniji Henk Rodžers.
Tetris postoji u verzijama za sve postojeće igračke konzole, a bio je sastavni deo i onih koje više ne postoje. Pajitnov je ispričao da je do ideje za Tetris došao tako što mu je bio potreban "ventil" koji će mu skrenuti misli s teškog posla na razvoju sovjetskog računara "Elektronika 60". "Počeo sam da spajam razne vrste matematičkih pazli koje sam voleo i proučavao čitav život. Prvi program koji sam napravio nije bio komplikovan. Nije bilo osvajanja bodova i nivoa, ali počeo sam da ga igram i više nisam mogao da stanem", ispričao je Pajitnov.
Autor Tetrisa na njemu u početku nije zaradio ništa, sve do 1996. godine, kada je napokon vratio autorska prava od Sovjetskog Saveza. "Mislim da većina klasičnih igrica napravljenih u osamdesetim i ranim devedesetim godinama prošlog veka nije preživela naprosto zato što njihovi autori nisu vodili brigu o njima", zaključio je Pajitnov. "Igrica ima kreativni duh. Umesto uništavanja, pucnjave, destrukcije, u Tetrisu nešto slažeš. Stvarate red u haosu. To ljudima daje odličan osjećaj", zaključio je na kraju svog prisećanja o stvaranju ove igre njen "otac", Aleksej Pajitnov.

Pratite Krstaricu i preko mobilne aplikacije za Android i iPhone.