Šampion u gou se nada pobedi nad kompjuterom u toj drevnoj kineskoj igri

Foto: Beta

Svetski šampion u drevnoj kineskoj misaonoj igri go, Južnokorejac Li Sedol, rekao je danas da veruje u pobedu nad kompjuterskim programom „AlfaGo“ (AlphaGo), programiranog od strane Gugla (Google).

On je danas izjavio da ne bi isključio poraz da se meč protiv kompjuterskog programa održava naredne godine, ali da u martu ove veruje da će pobediti sa 5:0 ili 4:1.

Kompjuteri su poslednjih godina prevazišli ljude u drugim misaonim igrama, uključujući i šah, ali se igra go smatra kao najveći izazov za veštačku inteligenciju zbog svoje intuitivne prirode i složenosti.

Program „AlfaGo“ je u oktobru prošle godine već pobedio profesionalnog igrača goa, a za to su stručnjaci predvidjali da će biti potrebne decenije.

Go je misaona igra na tabli izmedju dva igrača. Poreklo vodi iz Kine, gde se zove „vei ći“. Igra je stara izmedju tri i četiri hiljade godina, što je čini najstarijom igrom koja se i danas igra po neizmenjenim pravilima.

Figure koje se zovu kamenovi, crne i bele boje, stavljaju se na preseke linija na tabli od 19 horizontalnih i 19 vertikalnih linija, a postoje i varijante različitih manjih tabli.

Partija počinje na praznoj tabli, a svaki igrač ima 180 figura. Kao teritorija računaju se sve presečene tačke, a vrednost svake je jedan poen.

Svaki kamen postavljen na tablu ima četiri susedna preseka koje igrači nazivaju slobode. Da bi neka grupa kamenova bila živa, mora da ima najmanje dva odvojena slobodna preseka koji se nazivaju oči.

Protivnički kamen je zarobljen i mora se skinuti sa tabele kada sve pozicije oko njega zauzme kamen (figura) suprotne boje.

Partija je završena kada je prostor medju igračima podeljen. U takvoj situaciji nijedan igrač ne može da poveća svoj prostor, smanji protivnikov ili zarobi neki suparnički kamen. Cilj igrača je da sakupi što više okruženih preseka i protivnikovih figura.

(Beta)

Ostavite komentar

Ostavite komentar