ลฝanr: animirani, avantura, porodiฤni, 3D
Trajanje: 88 min.
Engleski naziv: A Turtle’s Tale: Sammy’s Adventures (2010)
Glavne uloge (u sinhronizaciji): | Srba Milin, Bora Neniฤ, Aleksandra Cuciฤ, Ivana Popoviฤ |
Glavne uloge: | Melani Grifit (Melanie Griffith), Izabel Furman (Isabelle Fuhrman), Juri Lovental (Yuri Lowenthal), Entoni Anderson (Anthony Anderson), Dลพema Arterton (Gemma Arterton), Dominik Kuper (Dominic Cooper), Keti Grifin (Kathy Griffin) |
Scenario: | Dominik Paris (Dominic Paris) |
Reลพija (u sinhronizciji): | Danilo Vukotiฤ |
Reลพija: | Ben Stasen (Ben Stassen) |
SINOPSIS
Morske kornjaฤe i nerazdvojni prijatelji, Semi i Rej, uลพivaju u vodenim i peลกฤanim ฤarima atola vodeฤi tek izlegle mladunce, Rikija i Elu, prema moru. Odjednom, na njih nasrฤe lovokradica, otima ih i ลกalje u Dubai, u akvarijum, gde ฤe uฤestvovati u spektakularnoj vodenoj predstavi za turiste. Morski konjic, Veliki Di, glavna zvezda predstave, poziva Semija i Reja da mu se pridruลพe u planovima za veliki beg, ali oni smiลกljaju sopstvene planove za bekstvo sa svojim novim prijateljima: Dลพimbom โ ribom s buljavim oฤima, Lulu โ brzopoteznim jastogom, kao s celim jatom pingvina. Tada stiลพu i mali Riki i Ela, odluฤni u nameri da provale u akvarijum i spasu ih. Posle niza uzbudljivih avantura i spasavanja u poslednji ฤas, naลกi junaci kreฤu prema jugu, gde ฤe se susresti sa ล eli, Semijevom prvom i jedinom ljubavlju.
REDITELJ O FILMU
Projekat smo zapoฤeli izradom nacrta scenarija koji je, kad je reฤ o animiranom filmu, mnogo opseลพniji nego kad je reฤ o igranom, buduฤi da svaku pojedinu sekvencu morate pripremiti unapred, sve do najmanjih detalja. Uz scenario, to je jedini papirni element u celom procesu produkcije. Izraฤuje se u 2D tehnici, a zatim se preraฤuje koriลกฤenjem kompjuterske tehnologije. Nastavili smo sa izradom grafiฤkih ilustracija za svaku pojedinu scenu da bismo dobili oseฤaj stila u kojem ฤe film biti produciran ลกto se tiฤe rasvete i vizuelne atmosfere i potom zavrลกili proces izrade animatika, to jest niza vrlo grubih crteลพa, vinjeta iz procesa animacije filma. To je vrlo vaลพna faza jer se na temelju animatika odreฤuju tempo filma, uglovi kamere, kadrovi i kretanje likova u prostoru. Radi se o temeljnom dokumentu koji animatori koriste u toku celog procesa animacije filma.
Tokom procesa izrade animatika bavimo se i izradom modela, tj. tada izraฤujemo "predmete" koji se pojavljuju u filmu. To, naravno, ukljuฤuje i likove, ali izmeฤu ostalog i zgrade, dodatne elemente i morsko okruลพenje. Glavni likovi su, naravno, izrazito stilizovani. Dodali smo im i antropomorfna obeleลพja, ลกto znaฤi da ne izgledaju baลก kao prave kornjaฤe ili ribe. Kad je reฤ o podmorju, meฤutim, trudili smo se da budemo ลกto verniji stvarnosti pa smo za inspiraciju koristili mnoge fotografije.
Posle izrade animatika i modela na scenu stupaju animatori. Na primer, oni animiraju kameru na mestu snimanja i likove ispred objektiva. Posle animacije scene, ona se senฤi. Na taj naฤin predmeti dobijaju teksturu, boju i reljefnost. Tada na red dolazi tim za rasvetu. Poslednja faza je obrada i montaลพa materijala, tj. povezivanje razliฤitih "slojeva" u jednu scensku celinu. Na primer, ako dve kornjaฤe ฤavrljaju pored koralnog grebena, prvo morate integrisati glavne likove u okolinu, a onda i sporedne likove i efekte (recimo, mehuriฤe koji se penju prema povrลกini ili jata planktona).
Najveฤi izazov prilikom snimanja filma kao ลกto je "Semi 2", kada morate da budete efikasni u okvirima budลพeta, jeste to da se osigura teฤna razmena informacija o filmu i razliฤitim elementima istog izmeฤu razliฤitih odseka. U stvari, na kom god filmu da radite โ igranom akcionom filmu, TV seriji ili dokumentarcu โ radi se o izuzetno fragmentisanom procesu. ฤak i viลกe kad je reฤ o dugometraลพnom animiranom filmu. Reฤ je o sloลพenom procesu, buduฤi da postoji velika koliฤina podataka koja se prenosi s jednog tima na drugi, a tu je i nekoliko faza koje je nuลพno proveriti i potvrditi pre nego ลกto se dobije konaฤan rezultat. Sve u svemu, to su gotovo dve godine rada.
Mene uopลกteno popriliฤno frustriraju 3D filmovi jer je veฤina izvorno osmiลกljena u 2D tehnici, a onda se snima s dve kamere. Na taj naฤin se snimatelji igraju dubinom vidnog polja, stvarajuฤi utisak kao da efekti doslovce iskaฤu pred vas, ali ne pruลพaju pravi doลพivljaj reljefnosti. Takvim produkcijama se u stvari varaju gledaoci koji plaฤaju viลกe novca za kartu i nose posebne naoฤare za doลพivljaj koji pruลพa isti film u 2D verziji. Nisam ลพeleo da ljudi odlaze iz bioskopa misleฤi da su prevareni poลกto pogledaju film "Semi 2". ลฝeleo sam da misle da je film ฤak i bolji u 3D verziji. Iako liฤno smatram da 2D kinematografija gledaoce vodi u emocionalni i intelektualni svet, gledanje filma u 3D verziji vam daje oseฤaj kao da ste fiziฤki preneseni u svet filma. Da biste postigli takav utisak, morate razmiลกljati o reลพiji kao o neฤem ลกto viลกe liฤi na scensku nego na kinematografsku aktivnost. Prilikom svake scene morate odrediti poloลพaj gledaoca u prostoru, kao kad je reฤ o pozoriลกnoj predstavi. Moลพete se, takoฤe, igrati i ekspozicijama koje daju gledaocima priliku da sami odaberu u kom pravcu ฤe gledati.
Pravi izazov nam je bio da napravimo pravi 3D film za 25 miliona evra, ลกto je otprilike ฤetvrtina budลพeta koji se dodeljuje za ameriฤku produkciju dugometraลพnog animiranog filma. Ipak, ako ste dobro organizovani, ako na pravi naฤin usmerite svoje timove i ako nemate preterano sloลพenu hijerarhijsku strukturu, to je moguฤe napraviti. Bilo nam je ฤak i lakลกe jer smo, uz veliko iskustvo u produkciji 3D filmova, imali i viลกestruko nadarene saradnike. Takoฤe smatram i da su brzina i efikasnost procesa donoลกenja odluka kljuฤni ฤinioci procesa stvaranja filma koji se moลพe uporediti s velikim ameriฤkim produkcijama, a koji naลกe sponzore ipak neฤe odvesti u ponor!
Drugi film takoฤe ima ekoloลกku dimenziju. Ekologija je bila srediลกnja tema prvog filma koji je naglaลกavao velik uticaj ljudske vrste na ekosistem u smislu eksploatacije ลกuma, zagaฤenja, rasta populacije, itd. U ovom nastavku nastojimo da podignemo nivo svesti mladih ljudi o lancu ishrane (ribe jedu jedna drugu). Ipak, pre svega, koristimo akvarijum kao mesto gde se susreฤe celi niz razliฤitih naฤina ponaลกanja u odnosima izmeฤu ljudi i ลพivotinja.
Oficijelni sajt
Premijera: decembar 2012. godine
Pratite Krstaricu na www.krstarica.com