Semijeva velika avantura 2

ลฝanr: animirani, avantura, porodiฤni, 3D
Trajanje: 88 min.
Engleski naziv: A Turtle’s Tale: Sammy’s Adventures (2010)

Glavne uloge (u sinhronizaciji): Srba Milin, Bora Neniฤ‡, Aleksandra Cuciฤ‡, Ivana Popoviฤ‡
Glavne uloge: Melani Grifit (Melanie Griffith), Izabel Furman (Isabelle Fuhrman), Juri Lovental (Yuri Lowenthal), Entoni Anderson (Anthony Anderson), Dลพema Arterton (Gemma Arterton), Dominik Kuper (Dominic Cooper), Keti Grifin (Kathy Griffin)
Scenario: Dominik Paris (Dominic Paris)
Reลพija (u sinhronizciji): Danilo Vukotiฤ‡
Reลพija: Ben Stasen (Ben Stassen)

SINOPSIS
Morske kornjaฤe i nerazdvojni prijatelji, Semi i Rej, uลพivaju u vodenim i peลกฤanim ฤarima atola vodeฤ‡i tek izlegle mladunce, Rikija i Elu, prema moru. Odjednom, na njih nasrฤ‡e lovokradica, otima ih i ลกalje u Dubai, u akvarijum, gde ฤ‡e uฤestvovati u spektakularnoj vodenoj predstavi za turiste. Morski konjic, Veliki Di, glavna zvezda predstave, poziva Semija i Reja da mu se pridruลพe u planovima za veliki beg, ali oni smiลกljaju sopstvene planove za bekstvo sa svojim novim prijateljima: Dลพimbom โ€“ ribom s buljavim oฤima, Lulu โ€“ brzopoteznim jastogom, kao s celim jatom pingvina. Tada stiลพu i mali Riki i Ela, odluฤni u nameri da provale u akvarijum i spasu ih. Posle niza uzbudljivih avantura i spasavanja u poslednji ฤas, naลกi junaci kreฤ‡u prema jugu, gde ฤ‡e se susresti sa ล eli, Semijevom prvom i jedinom ljubavlju.
REDITELJ O FILMU
Projekat smo zapoฤeli izradom nacrta scenarija koji je, kad je reฤ o animiranom filmu, mnogo opseลพniji nego kad je reฤ o igranom, buduฤ‡i da svaku pojedinu sekvencu morate pripremiti unapred, sve do najmanjih detalja. Uz scenario, to je jedini papirni element u celom procesu produkcije. Izraฤ‘uje se u 2D tehnici, a zatim se preraฤ‘uje koriลกฤ‡enjem kompjuterske tehnologije. Nastavili smo sa izradom grafiฤkih ilustracija za svaku pojedinu scenu da bismo dobili oseฤ‡aj stila u kojem ฤ‡e film biti produciran ลกto se tiฤe rasvete i vizuelne atmosfere i potom zavrลกili proces izrade animatika, to jest niza vrlo grubih crteลพa, vinjeta iz procesa animacije filma. To je vrlo vaลพna faza jer se na temelju animatika odreฤ‘uju tempo filma, uglovi kamere, kadrovi i kretanje likova u prostoru. Radi se o temeljnom dokumentu koji animatori koriste u toku celog procesa animacije filma.
Tokom procesa izrade animatika bavimo se i izradom modela, tj. tada izraฤ‘ujemo "predmete" koji se pojavljuju u filmu. To, naravno, ukljuฤuje i likove, ali izmeฤ‘u ostalog i zgrade, dodatne elemente i morsko okruลพenje. Glavni likovi su, naravno, izrazito stilizovani. Dodali smo im i antropomorfna obeleลพja, ลกto znaฤi da ne izgledaju baลก kao prave kornjaฤe ili ribe. Kad je reฤ o podmorju, meฤ‘utim, trudili smo se da budemo ลกto verniji stvarnosti pa smo za inspiraciju koristili mnoge fotografije.
Posle izrade animatika i modela na scenu stupaju animatori. Na primer, oni animiraju kameru na mestu snimanja i likove ispred objektiva. Posle animacije scene, ona se senฤi. Na taj naฤin predmeti dobijaju teksturu, boju i reljefnost. Tada na red dolazi tim za rasvetu. Poslednja faza je obrada i montaลพa materijala, tj. povezivanje razliฤitih "slojeva" u jednu scensku celinu. Na primer, ako dve kornjaฤe ฤavrljaju pored koralnog grebena, prvo morate integrisati glavne likove u okolinu, a onda i sporedne likove i efekte (recimo, mehuriฤ‡e koji se penju prema povrลกini ili jata planktona).
Najveฤ‡i izazov prilikom snimanja filma kao ลกto je "Semi 2", kada morate da budete efikasni u okvirima budลพeta, jeste to da se osigura teฤna razmena informacija o filmu i razliฤitim elementima istog izmeฤ‘u razliฤitih odseka. U stvari, na kom god filmu da radite โ€“ igranom akcionom filmu, TV seriji ili dokumentarcu โ€“ radi se o izuzetno fragmentisanom procesu. ฤŒak i viลกe kad je reฤ o dugometraลพnom animiranom filmu. Reฤ je o sloลพenom procesu, buduฤ‡i da postoji velika koliฤina podataka koja se prenosi s jednog tima na drugi, a tu je i nekoliko faza koje je nuลพno proveriti i potvrditi pre nego ลกto se dobije konaฤan rezultat. Sve u svemu, to su gotovo dve godine rada.
Mene uopลกteno popriliฤno frustriraju 3D filmovi jer je veฤ‡ina izvorno osmiลกljena u 2D tehnici, a onda se snima s dve kamere. Na taj naฤin se snimatelji igraju dubinom vidnog polja, stvarajuฤ‡i utisak kao da efekti doslovce iskaฤu pred vas, ali ne pruลพaju pravi doลพivljaj reljefnosti. Takvim produkcijama se u stvari varaju gledaoci koji plaฤ‡aju viลกe novca za kartu i nose posebne naoฤare za doลพivljaj koji pruลพa isti film u 2D verziji. Nisam ลพeleo da ljudi odlaze iz bioskopa misleฤ‡i da su prevareni poลกto pogledaju film "Semi 2". ลฝeleo sam da misle da je film ฤak i bolji u 3D verziji. Iako liฤno smatram da 2D kinematografija gledaoce vodi u emocionalni i intelektualni svet, gledanje filma u 3D verziji vam daje oseฤ‡aj kao da ste fiziฤki preneseni u svet filma. Da biste postigli takav utisak, morate razmiลกljati o reลพiji kao o neฤem ลกto viลกe liฤi na scensku nego na kinematografsku aktivnost. Prilikom svake scene morate odrediti poloลพaj gledaoca u prostoru, kao kad je reฤ o pozoriลกnoj predstavi. Moลพete se, takoฤ‘e, igrati i ekspozicijama koje daju gledaocima priliku da sami odaberu u kom pravcu ฤ‡e gledati.
Pravi izazov nam je bio da napravimo pravi 3D film za 25 miliona evra, ลกto je otprilike ฤetvrtina budลพeta koji se dodeljuje za ameriฤku produkciju dugometraลพnog animiranog filma. Ipak, ako ste dobro organizovani, ako na pravi naฤin usmerite svoje timove i ako nemate preterano sloลพenu hijerarhijsku strukturu, to je moguฤ‡e napraviti. Bilo nam je ฤak i lakลกe jer smo, uz veliko iskustvo u produkciji 3D filmova, imali i viลกestruko nadarene saradnike. Takoฤ‘e smatram i da su brzina i efikasnost procesa donoลกenja odluka kljuฤni ฤinioci procesa stvaranja filma koji se moลพe uporediti s velikim ameriฤkim produkcijama, a koji naลกe sponzore ipak neฤ‡e odvesti u ponor!
Drugi film takoฤ‘e ima ekoloลกku dimenziju. Ekologija je bila srediลกnja tema prvog filma koji je naglaลกavao velik uticaj ljudske vrste na ekosistem u smislu eksploatacije ลกuma, zagaฤ‘enja, rasta populacije, itd. U ovom nastavku nastojimo da podignemo nivo svesti mladih ljudi o lancu ishrane (ribe jedu jedna drugu). Ipak, pre svega, koristimo akvarijum kao mesto gde se susreฤ‡e celi niz razliฤitih naฤina ponaลกanja u odnosima izmeฤ‘u ljudi i ลพivotinja.
Oficijelni sajt

Premijera: decembar 2012. godine

Pratite Krstaricu na www.krstarica.com