Gejming industrija Srbije je 2024. godine imala 214 miliona evra prihoda, odnosno 22 odsto više nego 2023, pokazalo je istraživanje Asocijacije industrije video-igara Srbije (SGA) sprovedeno uz podršku tima PwC.
Senior menadžerka za ekosistem SGA Kristina Janković Obućina, koja je predstavila izveštaj predstavljen danas u Privrednoj komori Srbije (PKS), rekla je da u Srbiji posluje više od 100 timova i kompanija industrije igara sa oko 4.500 profesionalaca prošle godine.
Navela je da su glavni razvojni centri Beograd, Novi Sad i Niš.
„Procenjuje se da će ove godine biti otvoreno 130 radnih mesta u kompanijama koje se bave gejmingom, što je rekordno nizak broj, a 49 odsto zaposlenih u gejming industriji su stranci iz Rusije, Ukrajine i Belorusije“, rekla je Janković Obućina.
Dodala je da je oko 78 odsto kompanija koriste AI (veštačku inteligenciju) uglavnom za razvoj, a 2D umetnost i animaciju, dizajn igara i marketing.
Direktor SGA Mihajlo Jovanović-Džaril je rekao da su prvi put ove godine primećeni negativni trendovi mada prihodi i broj ljudi u industriji rastu.
„Vidimo da imamo manje mladih, novih kompanija koje se osnivaju. Takođe, prihodi dolaze mnogo manje od firmi, koje su većinski u srpskom vlasništvu“, istakao je Jovanović-Džaril.
Rekao je da je cilj „da Srbija ostane aktivna destinacija za velike, globalne kompanije i da potičemo razvoj i rast domaćih kompanija, da podržimo te domaće talente, mlade i kreativne ljude, koji žele da započnu i grade karijeru u perspektivnoj industriji“.
U godišnjem izveštaju SGA navedeno je da žene čine 31 odsto zaposlenih u gejming industriji i predvode trećinu svih timova u toj industriji.
Igre koje nastaju u Srbiji preuzete su skoro 300 miliona puta, tokom 2024. godine su objavljene 44 nove igre, a 84 je u razvoju.
Menadžerka za digitalna rešenja, startape i inovacije za Jugoistočnu Evropu PwC Srbija Teodora Rodić je ocenila da se uticaj domaćih kompanija smanjio u poređenju sa uticajem stranih koje su došle na tržište Srbije.
Dodala je da je gejming industrija Srbije od 2021. godine imala priliv ruskih talenata i da su ruski državljani tokom 2024. činili dve trećine zaposlenih u najboljih 15 gejming firmi.
(Beta)
Pratite Krstaricu na www.krstarica.com