Kratka istorija video-igara (III deo)

1987. godine sa tastature tvorca Mario-a Shigeru Miyamoto-a, raฤ‘a se novi igraฤki fenomen, a njegovo ime je Zelda. Igra „The Legend of Zelda“ je postala hit, i u Japanu i ลกirom sveta. Sega nije sedela skrลกtenih ruku, te objavljuje njihovu novu maskotu – malog plavog jeลพa nazvanog Sonic. 1989. godine, na trลพiลกtu igara postojale su samo dve kompanije, i obe su bile japanske. Pre nego ลกto je Sega pustila u prodaju Master System, Nintendo je drลพao 90% japanskog trลพiลกta video-igara. Meฤ‘utim, objavom jeลพiฤ‡a Sonic, Sega je prigrabila velikih 55 % trลพiลกta. Ali i Nintendo je imao spremljenog aduta pod imenom Gunpei Yokai. Zahvljujuฤ‡i ovom geniju Nintendo je izdao jedinu istinsku portabl igraฤku maลกinu – GameBoy.

Izbacivanjem GameBoy-a na trลพiลกte, Sega u Japanu „skida veo“ sa svoje nove 16-bitne super-konzole, MegaDrive. 1990. godina je bila najbolja poslovna godina za Nintendo, zahvaljujuฤ‡i rekordnoj prodaji GameBoy-a ลกirom sveta. U ฤast ovog uspeha, oni u Japanu objavljuju njihovu 16-bitnu super-konzolu, nazvanu Super Famicom (SNES). U tom trenutku, svetsko trลพiลกte video-igara je vredelo na stotine miliona, a te 1993. godine i Sega i Nintendo su najavili nove generacije igraฤkih konzola. Ove najave izrodile su Nintendo 64 i na drugoj strani Sega Saturn. U Japanu su Sega i Nintendo vodili izjednaฤenu bitku, s tim ลกto je Nintendo pokuลกava za zagrli i preotme veฤ‡i deo trลพiลกta 16-bitnih konzola. Bili su izjednaฤeni, sve dok nije izdata igra Donkey Kong Country za konzolu Super Famicom. I dok su se Sega i Nintendo borili za dominaciju na trลพiลกtu, jedan veliki „grabljivac“ je bacio oko na ovo trลพiลกte, i kasnije ฤ‡e se videti, „poฤistio“ je svetsko trลพiลกte kao oluja – bio je to Sony.

Pratite Krstaricu na www.krstarica.com