Premda su neki mobilni uređaji opremljeni mogućnošću da pokreću lokalne aplikacije, uz povremeno povezivanje sa izvorima podataka ili serverskim aplikacijama, što je, sve zajedno, tehnički prilično zahtevno u odnosu na relativno skroman hardverski “arsenal” prosečnog mobilnog uređaja, aplikacije za mobilni browsing koje se zasnivaju na .net Mobile Web SDK su daleko racionalnije: za njihovo izvršavanje biće dovoljan bilo koji uređaj na kojem može da se pokrene microbrowser. Većina mobilnih telefona sa dvosmernom razmenom poruka, kao i Palm/Pocket PC handheld digitalni pomoćnici sa bežičnim mogućnostima potpadaju pod ovu kategoriju. Bežični uređaji su en general dizajnirani spartanski, sa malim brojem dugmadi za upravljanje i vrlo ograničenim prostorom za prikaz. U ovom trenutku, web programeri moraju da ulože znatan napor kako bi omogućili prepoznavanje pojedinog uređaja i uključivanje odgovarajućeg prikaza. Naravno, oni moraju da napišu “scenario” za opsluživanje prikaza svakog pojedinog uređaja – u okviru njega su podaci o veličini prikaza i protokolu koji se koristi. Programerima na raspolaganju stoje i posebni markup jezici, prilagođeni za microbrowser-e, kao što su HTML 3.2 (podskup HTML-a), Wireless Markup Language (WML), zasnovan na Extensible Markup Language-u (XML), kao i cHTML, posebni podskup HTML-a, koji se koristi u Japanu za popularnu NTT DoCoMo i-mode službu za prenosivi messaging.
Pratite Krstaricu na www.krstarica.com