Kako video-igre utiฤu na decu? Mnoga ispitivanja tvrde da poveฤavaju agresivnost, navikavajuฤi ih na prizore pune krvi i nasilja. Ipak, teลกko je ovako neลกto izmeriti i doฤi do pravog, valjanog zakljuฤka: ako su deca agresivna, da li treba svaliti svu krivicu samo na video-igre? I da li je sve dominantniji oblik zabave, iskljuฤivo odgovoran za promene u ponaลกanju?
Britanski psiholog Majkl Houv (Michael Howe) nedavno je objavio rezultate istraลพivanja, koji video-igre pokazuju u drugaฤijem svetlu – on tvrdi da Lara Kroft (Lara Croft), junakinja jedne od najpopularnijih igara, moลพe da bude i izvrstan „profesor“. Naime, preฤaลกnjim je istraลพivanjima utvrฤeno da letnji raspust moลพe da dovede do zaboravljanja gradiva i svega onog ลกto je nauฤeno tokom ลกkolske godine. Mentalna neaktivnost dovodi do toga da znanje „isparava“, a uฤenicima je potrebno najmanje dve nedelje boravka u klupi kako bi se ponovo „zagrejali“.
Upravo tu priskaฤe u pomoฤ Lara Kroft: igranje ove (ili neke druge) igre, predstavlja mentalnu aktivnost, koja odrลพava moฤ koncentracije i spreฤava zaboravljanje nauฤenog.
Srodne teme:
Pratite Krstaricu na www.krstarica.com